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FIFA08 公式サイト http //www.japan.ea.com/fifa08/ ゲーム動画 http //www.gametrailers.com/game/4970.html 発売日 【海外】10月9日【日本】12月20日 機種 PS2, PS3, NDS, PC, PSP, XBOX360, Wii その他 Xbox360、PS3共に日本版のデモが配信中。日本版は12月20に発売予定。実況は西岡明彦、解説は岡田武史で日本語・英語の実況切り替えも可能。日本ではWii、Xbox360、PS3版のみの発売。PS3、Xbox360版は1080P出力、試合中常時60fpsに対応。※2007年11月8日に5対5のオンライン対戦が実装されました。PS3、Xbox360以外の機種は基本的に別物と考えるべき。 レビューサイト FIFA 08 海外レビュー Xbox360レビュー投稿サイト ( 日本版レビュー ) PS3レビュー投稿サイト FIFA08 ゲームの特徴(PS3 Xbox360) Wii版の情報 実在有名プロ選手からのモーションキャプチャ 収録リーグ、チーム、スタジアム収録リーグ(各リーグチーム)その他に入るチーム(Rest of the World) 収録国 収録スタジアム 発売前の情報 ゲームの特徴(PS3 Xbox360) 有名プロ選手からのモーションキャプチャー 30リーグ、43カ国の代表チームを加えた576チーム、28種のスタジアム、15000人の実名選手 1080p出力に対応、試合中は常時60fps 実況、解説者に実際に中継を担当しているプロを起用 最大で10人までのオンライン対戦 アバター機能、動画アップロード機能に対応 Wii版の情報 Wii版の情報としては、マネージャモード、Be A Proはない。5vs5も勿論無い。 ファミ通の評価 グラフィックはがんばってるが、操作が独特すぎるかも Wiiリモコンを振ってのシュートがとっさに出しにくい 簡単操作は簡素すぎる デフォルトの画面がコートを縦にしたものになっているのも疑問 Miiを使ったパーティー向けのミニゲームがバッチリ用意されているのもいいですね Wiiリモコンのみの簡易な操作方法も用意されているので、初心者でも安心 目まぐるしく動く試合中、複数の選手を動かし、指定した方向を定めて振ることは困難 逆にWiiリモコンのみの操作はシンプルすぎて味気ない 実在有名プロ選手からのモーションキャプチャ ロナウジーニョ(バルセロナ所属/ブラジル代表) ウェイン・ルーニー(マンチェスター・ユナイテッド所属/イングランド代表) ミロスラフ・クローゼ(バイエルン・ミュンヘン所属/ドイツ代表) セルヒオ・ラモス(レアル・マドリード所属/スペイン代表) などの世界的に有名なトッププレイヤーから実際にモーションキャプチャーを行っている。 収録リーグ、チーム、スタジアム ナショナルチームのオランダ代表のみが偽名。クラブチームに所属するオランダ人選手については実名となっている。 日本代表及びにJリーグのクラブは無いが、海外クラブ所属選手は収録されている。 ナショナルチームでは、オランダ、チェコ、ナイジェリアのみ正式なライセンスを所得していない。 ※ブラジルのインテルナシオナウはポルトアレグレとして収録 ※フィオレンティナ(イタリア)のムトゥは多くの問題を抱える選手だからか偽名 (前作CLで偽名だったマテラッツィは実名になっている) 30リーグ、43カ国の代表チームを加えた576チーム、28種のスタジアム、15000人の実名選手を収録したFIFA公認サッカーゲームシリーズ。 収録リーグ(各リーグチーム) 欧州 オーストリア(ブンデスリーガ)ベルギー(ジュピラーリーグ)チェコ(ガンブリヌスリーガ)デンマーク(スーパーリーガ)オランダ(エールディビジ)イングランド(プレミア、チャンピオンシップ、1部、2部)フランス(リーグ1、リーグ2)ドイツ(ブンデスリーガ1部、2部)アイルランド(FAIプレミアリーグ)イタリア(セリエA、セリエB)ノルウェー(エリテセリエン)ポーランド(オレンジ・エクストラクラーサ)ポルトガル(スーペルリーガ)スコットランド(スコティッシュプレミアリーグ)スペイン(リーガ・エスパニョーラ1部、2部)スウェーデン(アールスヴェンスカン)スイス(スーパーリーグ)トルコ(シュペルリガ) 南米・北中米カリブ ブラジル(全国選手権セリエA)アメリカ(メジャーリーグサッカー)メキシコ(プリメーラ・ディビシオン) アジア・オセアニア オーストラリア(Aリーグ)韓国(Kリーグ) その他に入るチーム(Rest of the World) アルゼンチン Boca JuniorsRiver Plate ブラジル Esporte Clube BahiaPonte PretaSanta CruzSão CaeatanoFortaleza ギリシャ AEK AthensPAOKOlympiacos ポーランド Arka GdyniaGórnik ŁęcznaPogoń SzczecinWisła PłockPolonia Warszawa 南アフリカ Orlando PiratesKaizer ChiefsMamelodi Sundowns スイス Lausanne-SportLuganoLa Chaux-de-Fonds 特殊チーム Classic XI (ジーコやペレとかが居るクラシックチーム)World XI (現役選手の世界選抜のチーム) 収録国 欧州 オーストリアベルギーブルガリアクロアチアチェコデンマークイングランドフィンランドフランスドイツギリシャハンガリーイタリアオランダ北アイルランドノルウェーポーランドポルトガルアイルランドルーマニアロシアスコットランドスロベニアスペインスウェーデンスイストルコウクライナウェールズ 南米・北中米カリブ アルゼンチンブラジルエクアドルメキシコパラグアイアメリカウルグアイ アフリカ カメルーンナイジェリア南アフリカチュニジア アジア・オセアニア オーストラリア中国韓国ニュージーランド 収録スタジアム Allianz Arena (Bayern Munich,1860 Munich)3 Amsterdam Arena (AFC Ajax) Anfield (Liverpool F.C.) AWD-Arena (Hannover 96)1 BayArena (Bayer Leverkusen) Camp Nou (FC Barcelona) Commerzbank-Arena (Eintracht Frankfurt)1 Constant Vanden Stock Stadium (RSC Anderlecht) Daegu Sports Complex (Daegu FC) Emirates Stadium (Arsenal F.C.) Estadio Azteca (Club América and Mexico) Estádio da Luz (S.L. Benfica) Estádio do Bessa (Boavista F.C.) Estádio do Dragão (F.C. Porto, Portugal) Estadio Jalisco(CD Guadalajara, CF Atlas)1,5 Estádio José Alvalade (Sporting Clube de Portugal) Estadio Mestalla (Valencia C.F. and Spain) Estadio Vicente Calderón (Atlético Madrid) Felix Bollaert (RC Lens) Gottlieb-Daimler-Stadion1(VfB Stuttgart) Highbury (Arsenal)2 Home Depot Center1,5(Los Angeles Galaxy, Chivas USA and United States) HSH Nordbank Arena - AOL Arena (HSV) Millennium Stadium (Wales) Old Trafford (Manchester United F.C.)4 Olympiastadion (Hertha BSC and Germany) Parc des Princes (PSG and France) Seoul World Cup Stadium (FC Seoul and Republic of Korea) Signal Iduna Park (Borussia Dortmund) St. James Park (Newcastle United F.C.) Stade Gerland (Olympique Lyonnais) Stade Vélodrome (Olympique Marseille) Stadio delle Alpi (Juventus F.C.) Stadio Olimpico (A.S. Roma, S.S. Lazio and Italy) Stadio San Siro (A.C. Milan, Inter Milan) Stamford Bridge (Chelsea F.C.) Veltins-Arena (FC Schalke 04) Wembley Stadium (England) White Hart Lane(Tottenham Hotspur F.C.) 1 5 1, 最初に、FIFAシリーズに時間を含んでいること 2, 錠はFan Shopで開くことができます 3, Xbox360以外のPS2など新しく他のコンソールに収録 4, 古いTraffordには、Xbox 360and PS3versionsを除いて、新しい四分円がありません 5, Xbox 360 and PS3 versionsに現れません また、これら現実のスタジアムに加えて架空のスタジアムがいくつか存在します。 これは現実のスタジアムに似せて作成されています。 Closed Square Style 5 Div1 Euro Style Div1 UK Style Div2 Euro Style Div2 UK Style Div3 Euro Style Div3 UK Style Generic Modern 5 Modern Euro 5 Modern South America 5 Olympic Style 5 Open Square Style 5 Oval Style 5 発売前の情報 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16 30 29 ID LH4GMTVs FIFA08、ファーストルック ttp //xbox360.ign.com/articles/793/793491p1.html 製作、EAカナダ PS3とXbox360のFIFA08は、30リーグ、620チーム、15000人を収録 新モードBe Pro Mode。好きな選手一人をずっと操作できる。TPS(三人称視点)のように新しいカメラシステムが常にあなたのプレイヤーとボールとゴールを映すために自動で拡大縮小する。フィールドを疾走しているときはGoWの従軍カメラビューのように拡大する。 走りこんだ位置がオフサイドならば、いくつかのビジュアルがそれを示す Be a Pro Modeはマッデンのスーパースターモードではない。既存選手を操作するモード FIFA08は60fps。それでもマッデン08やNBA Street Homecourtでみた装飾的なアニメーション。アニメーションは継ぎ目がなく滑らかに遷移する。 まだEAは余分な視覚エフェクトを付けていないが、見た目はFIFA07に類似して見えた マネージャーモードとオンラインモードに関してEAがあかした。PS3とXbox360版にはインタラクティブリーグモードがある。これは好きなチームを1個選んでオンラインでリーグ?とほのめかした。 有名選手は実際の選手からリアルタイムモーションキャプチャしている。 スキルムーブというボタンを押しながら一定の動作をすることにより様々なフェイントが出来る PS3、Xbox360版のみリプレイ動画をアップロードし、世界中に公開することが可能 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 11 24 00 ID Q3oZ9ioR FIFA08、プレビュー ttp //previews.teamxbox.com/xbox-360/1632/FIFA-08/p1/ われわれは最近、バンクーバーのEAカナダスタジオへいきゲームをチェックする機会を得た。 なんと去年の5倍の30リーグを収録。620チーム、15000人。 FIFA08でもっとも興味を起こさせるのは「Be a Pro」モードだ。 実際に一人のプレイヤーをコントロールできるモードで、 もし君がそのキャラクターのポジションとは外れた場所にいるなら インジケーターがそれを指摘してきて移動を即される。 オフェンスのときにはパスを要求できるし、ディフェンスのときは助けを要請できる。 マッデンのSuperstarモードのようであるが、いつでもゲーム中にメニューで 他キャラクターに切り返すことができる。 去年のゲームの足に吸い付くようなボール物理学は多くの点で改善された。 カーブと回転がずっと現実的であるようにシュートシステムも改善された。 いまやあなたのシュートは色々な要素に影響を受ける ボールのスピン、シュートする角度、他プレイヤーからの圧力。 シュート過程の間に他プレイヤーからプレッシャーをうけると、 パワーバーがより早く変化する。(※シュートしにくいのかな) そしてアニメーションもどのようにボールをけったかで変化する。 マニュアルからフルアシストまで、非常に多くのシュート狙いオプションがある。 この2年の間、EAのエレクトロニクス専門家は会社の全スポーツタイプゲームの キャラクターを現実的に動かすようにするために過酷な仕事をしてきた。 そしてFIFA08のキャラクターは非常に優雅に滑らかに動き、激務は成果を上げ始めた。 ゲームは毎秒60fpsで動き、われわれが見たキャラクターは非常にすばらしく見えた。 われわれは、ゲームがフェイント、ボディフェイク、スロウドリブルといったスキル ムーブをサポートしていることを聞いて非常に幸せな気分だ。 われわれはここまでわずかなゲームを見るだけであったけれども、このフランチャイズ の方向性に非常に感動した。これは、現在まで多分最も広範囲のサッカーゲームです。 (まじめな話、620チーム!?)。そして2010年のWCを目標に、11vs11のオンラインマルチ を目指している。今後数ヶ月の間にFIFA08のより多くの情報が公開されると確信する。
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FIFA10 - バーチャルプロ バーチャルプロはオリジナル作成選手です。 バーチャルプロで作成した選手は他のモード(オフラインでは全てのモードで使用可能)でも使用することができ、ゲームフェイスを作成してDLすればオリジナルの顔を作成できます。 オートセーブを無効にしている場合、プロフィールデータをセーブするのを忘れないようにしましょう。 バーチャルプロで作成した選手の能力は各チャレンジ課題をクリアすることでのみ上げることができます。 バーチャルプロで作成できる選手は1つのアカウントにつき、1人までです。 FIFA10ストアで有料で一時的に能力をブーストさせることができるアイテムを購入することができます。 マネージャーモードなどでオリジナル選手を複数使用したい場合は、クリエイトゾーンから新規選手をエディットで作成してフリーエージェントなどに登録します。 「シークレットチャレンジ」の項目を知るにはそのページにある他の全てのチャレンジをクリアする必要があります。 オンライン対戦でバーチャルプロ選手が使えるのは「プロクラブチャンピオンシップ」「アンランクマッチ」のみです。 選手を作成する スキル&スタッツ チャレンジチャレンジカテゴリーボールスキル(全24) ディフェンス(全24) メンタル(全24) パス(全24) フィジカル(全48) シュート(全48) 能力/ゴールパフォーマンス(全12) アクセサリー(全12) プロエディット ゲームフェイスをダウンロード コメント 選手を作成する 初めにバーチャルプロで使用する選手を作成します。 名前やポジション、選手の外見などを設定します。 能力は身長や体重など他の要素で決まり、自分で設定することはできません。 Q, 選手を作った後なにをすればいいの? 作成したバーチャルプロ選手は様々なモードで使用することができます。 特定のチャレンジ条件をクリアすることで能力を上げたり、アクセサリーやゴールパフォーマンスを解除することができます。 自分なりの遊び方を見つけてみましょう。 また、オンラインの10vs10クラブマッチ対戦ではバーチャルプロの選手しか使用することができません。 ゲームフェイスをダウンロード 自分で選手の顔を作成して適応することができます。 詳しくは ゲームフェイス作成 のページを参考して下さい。 プロを成長させる 様々なゲームモード、プロ・クラブ・チャンピオンシップなどでプレイして選手の能力を上げたり、新たな能力、ゴールパフォーマンスやユニフォームなどを解除しましょう。 プロクラブに加入する プロクラブチャンピオンシップに参加して、自分のクラブを最強へと導きましょう。 クラブマッチとプロランクマッチをプレイして他のプロに出会ったり、 世界のトップ選手たちの中で自分のスタッツやランキングを伸ばしましょう。 スキル&スタッツ 作成したバーチャルプロの能力やゴールパフォーマンスキャリアスタッツを見ることができます。 チャレンジ バーチャルプロでFootballWorldのチャレンジを全て解除したことにたいして、次の報酬が得られます。 能力アップグレード 能力/パフォーマンス ユニフォームアクセサリー チャレンジ解除にはセミプロ以上の難易度でプレイする必要があります。 チャレンジはそれぞれの画面で進行状況(達成度)を確認することができます。 チャレンジカテゴリー ボールスキル(全24) アリーナでボレーシュートを枠内に飛ばす ・・・ ボールコントロール+1 シークレットチャレンジ(相手選手をドリブルで抜く) ・・・ ドリブル+1 アリーナでループシュートでPKを決める ・・・ ボールコントロール+1 スキルムーブを使って、相手選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+1 アリーナでリフティングを5回決める ・・・ レベル2スキルムーブ解除 アリーナでコントロールシュートを決める ・・・ カーブ+4 チップスルーパスで5アシストを決める ・・・ ボールコントロール+2 1試合に5人の相手選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+2 シークレットチャレンジ ・・・ ボールコントロール+2 試合でスキルムーブを使って相手選手3人を抜く ・・・ ドリブル+2 アリーナでレベル2のスキルムーブを全て行う ・・・ レベル3スキルムーブ解除 カーブをかけたフリーキックで5点決める ・・・ カーブ+5 チームメートにバックヒールでパスする ・・・ ボールコントロール+3 スキルムーブを使って25人の選手を抜く ・・・ ドリブル+3 シークレットチャレンジ ・・・ ボールコントロール+3 50人の選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+3 アリーナでレベル3のスキルムーブを全て習得する ・・・ レベル4スキルムーブ解除 コーナーからアシストを決める ・・・ カーブ+5 バックヒールパスを3回決める ・・・ ボールコントロール+4 スキルムーブを使って50人の選手を抜く ・・・ ドリブル+4 チップスルーパスで15アシストを決める ・・・ ボールコントロール+4 シークレットチャレンジ ・・・ ドリブル+4 コントロールシュートで50得点する ・・・ カーブ+6 アリーナでレベル4のスキルムーブを全て行う ・・・ レベル5スキルムーブ解除 ディフェンス(全24) 1試合に、タックルでボールを3回奪う ・・・ タックル+1 1試合で2回スライディングを決める ・・・ スライディング+1 シークレットチャレンジ(枠内シュートをブロックする) ・・・ マーク+1 DEFとして、2試合でスライディングを60%成功させる ・・・ スライディング+1 DEFとして、5試合でタックルを75%成功させる ・・・ タックル+1 DEFとして、無失点に抑える ・・・ マーク+1 DEFとして、5試合でスライディングを60%成功させる ・・・ スライディング+2 シークレットチャレンジ(2試合連続でタックルによって3回ボールを奪う) ・・・ タックル+2 DEFとしてマンオブザマッチを受賞する ・・・ マーク+2 10試合で守備時のタックルを60%成功させる ・・・ タックル+2 1試合を通して、ファウルをおかさずに守備をする ・・・ スライディング+2 DEFとしてプレイし、2試合連続で無失点に抑える ・・・ マーク+2 シークレットチャレンジ(DEFとしてプレイし、5試合連続でカードを受けない) ・・・ タックル+3 2試合連続で2回スライディングタックルを決める ・・・ スライディング+3 守備で3試合連続無失点に抑える ・・・ マーク+3 DEFとしてプレイし、75回タックルを決める ・・・ タックル+3 DEFとしてのキャリアを通じ、スライディングタックルを25回決める ・・・ スライディング+3 DEFとしてマンオブザマッチを5回受賞する ・・・ マーク+3 25試合でタックルを60%成功させる ・・・ タックル+4 DEFとしてのキャリアを通じ、スライディングタックルを100回決める ・・・ スライディング+4 シークレットチャレンジ ・・・ マーク+4 DEFとしてのキャリアを通じ、タックルを150回決める ・・・ タックル+4 DEFとして、10試合でスライディングタックルを60%成功させる ・・・ スライディング+4 DEFとして、25試合無失点に抑える ・・・ マーク+4 メンタル(全24) ファウルされた相手にタックルする ・・・ 積極性+2 ゴールライン上のボールをクリアする ・・・ ポジショニング+2 味方GKにヘディングでボールを戻す ・・・ 戦術理解+2 グラウンダーのスルーパスでアシストを決める ・・・ 視野+2 1試合の内に、枠内シュートを2本ブロックする ・・・ 積極性+3 シークレットチャレンジ ・・・ ポジショニング+3 DEFとして、相手を3回オフサイドにかける ・・・ 戦術理解+3 チップスルーパスでアシストを決める ・・・ 視野+3 75回ヘッドで競り勝つ ・・・ 積極性+3 枠内シュートを3本ブロックする ・・・ ポジショニング+3 シークレットチャレンジ(5試合連続でオフサイドをしない) ・・・ 戦術理解+3 公式戦5試合で、ヘディングのパスを25回決める ・・・ 視野+3 最近3試合で、ファウルをされた相手に対してタックルをする ・・・ 積極性+4 ポストの跳ね返りを3ゴール決める ・・・ ポジショニング+4 シークレットチャレンジ ・・・ 戦術理解+4 ペナルティエリア外からGKをループでかわしてゴールを決める ・・・ 視野+4 150回ヘッドで競り勝つ ・・・ 積極性+4 枠内シュートを5本ブロックする ・・・ ポジショニング+4 ヘディングでGKにボールを5回戻す ・・・ 戦術理解+4 50回ヘディングのパスを成功させる ・・・ 視野+4 枠内シュートを10本ブロックする ・・・ 積極性+4 シークレットチャレンジ ・・・ ポジショニング+4 プロとして300試合プレイする ・・・ 戦術理解+4 ペナルティエリア外からループシュートで5ゴール決める ・・・ 視野+4 パス(全24) ボールを奪われることなく、5回連続でグラウンダーのパスを決める ・・・ ショートパス+1 シークレットチャレンジ(ロブでサイドチェンジのパスを出す) ・・・ ロングパス+1 1試合に異なるクロスを2回味方へ送る ・・・ クロス+1 1試合にグラウンダーのパスを10回出す ・・・ ショートパス+1 ロブパスでゴールにからむ ・・・ ロングパス+1 グラウンダークロスを送り、そのクロスを味方がゴールする ・・・ クロス+1 グラウンダーのパスでアシストを決める ・・・ ショートパス+2 1試合にロブのパスを3回決める ・・・ ロングパス+2 ロブのクロスをあげ、そのクロスを味方がゴールする ・・・ クロス+2 シークレットチャレンジ(1試合に、グラウンダーのパスでアシストを2回決める) ・・・ ショートパス+2 1試合に、ロブのパスを75%成功させる ・・・ ロングパス+2 2試合連続でゴールにつながるクロスを送る ・・・ クロス+2 グラウンダーのパスで25回アシストを決める ・・・ ショートパス+3 シークレットチャレンジ ・・・ ロングパス+3 1試合に、クロスをあげて2ゴールをおぜん立てする ・・・ クロス+3 20試合中に、グラウンダーのパスの成功率が75%を超える ・・・ ショートパス+3 2試合連続でゴールにつながるロブのパスを出す ・・・ ロングパス+3 10ゴールにつながるクロスを送る ・・・ クロス+3 グラウンダーのパスを200回決める ・・・ ショートパス+4 プロとして正確なロブのパスを100回決める ・・・ ロングパス+4 シークレットチャレンジ ・・・ クロス+4 グラウンダーのパスで50ゴールを生む ・・・ ショートパス+4 ロブパスによるアシストを15回決める ・・・ ロングパス+4 ゴールにつながるクロスを25回送る ・・・ クロス+4 フィジカル(全48) プロとして10試合プレイする ・・・ 加速+1 マンオブザマッチを5回受賞する ・・・ 最高速+1 バーチャルプロとしてデビューする ・・・ スタミナ+1 試合中にダイビングヘッドで1ゴール決める ・・・ 俊敏性+2 アリーナで、利き足ではない方の足を使って5ゴール決める ・・・ 両足使用+1レベル シークレットチャレンジ(試合中に、ポストの跳ね返りへ最初に反応してゴールを決める) ・・・ リアクション+5 マンオブザマッチを10回受賞する ・・・ 加速+1 プロとして20試合出場する ・・・ 最高速+1 シークレットチャレンジ(1試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る) ・・・ スタミナ+1 1試合に4回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ ジャンプ+1 ペナルティエリア内でシュートフェイクを決める ・・・ 俊敏性+2 バイシクルキックを決める ・・・ バランス+2 30試合出場する ・・・ 加速+1 プロとしてマンオブザマッチを15回受賞する ・・・ 最高速+1 シークレットチャレンジ(マッチレート10/10を獲得する) ・・・ フィジカル+1 ダイビングヘッドで2ゴール決める ・・・ 俊敏性+2 1試合に4回ヘディングのパスを決める ・・・ バランス+2 5試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+2 マンオブザマッチを20回受賞する ・・・ 加速+1 40試合出場する ・・・ 最高速+1 1試合に10回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ フィジカル+1 25回ヘッドで競り勝つ(最低10試合) ・・・ ジャンプ+2 スタミナを半分残した状態で5試合を終了する ・・・ スタミナ+2 シークレットチャレンジ(3ヤード{約2.7メートル}以内の軽いタッチで5点決める) ・・・ リアクション+5 50試合出場する ・・・ フィジカル+1 シークレットチャレンジ ・・・ 俊敏性+2 利き足ではない方の足で、10ゴール決める ・・・ 両足使用レベル+1 バイシクルキックで2ゴール決める ・・・ バランス+3 10試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+3 ゴールライン上のボールを2回クリアする ・・・ リアクション+5 60試合出場する ・・・ 最高速+1 マンオブザマッチを25回受賞する ・・・ 加速+2 ダイビングヘッドで5ゴールを決める ・・・ 俊敏性+2 1試合にヘディングで8回パスをする ・・・ バランス+3 シークレットチャレンジ ・・・ スタミナ+3 利き足ではない方の足でペナルティエリア外からゴールを決める ・・・ 両足使用+1レベル 50回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ フィジカル+1 70試合出場する ・・・ 加速+2 100回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ ジャンプ+2 マッチレート10を5回獲得する ・・・ 最高速+2 25試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+4 シークレットチャレンジ(5回ファウルされた相手に対してタックルする) ・・・ リアクション+5 プロとしてのキャリアで90試合出場する ・・・ フィジカル+1 150試合出場する ・・・ 加速+2 シークレットチャレンジ ・・・ 最高速+3 プロとして250試合プレイする ・・・ スタミナ+4 利き足ではない方の足で25ゴール決める ・・・ 両足使用+1レベル ポストの跳ね返りを5ゴール決める ・・・ リアクション+5 シュート(全48) ペナルティエリア内からコントロールシュートを決める ・・・ 決定力+1 1試合にペナルティエリア外からコントロールシュートを決める ・・・ ロングシュート+1 アリーナで弾丸シュートを決める ・・・ シュートパワー+1 シークレットチャレンジ(1試合に3回ヘディングでゴールを狙う) ・・・ ヘディング精度+2 試合中に、利き足でボレーシュートを決める ・・・ ボレー+2 アリーナでPKを決める ・・・ ファウルゲット+2 1試合に、コントロールシュートで2ゴール決める ・・・ 決定力+1 シークレットチャレンジ(試合中に、ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める) ・・・ ロングシュート+1 試合中に、ペナルティエリア内から弾丸シュートを決める ・・・ シュートパワー+1 空中からのヘディングシュートでゴールを決める ・・・ ヘディング精度+2 アリーナでフリーキックを決める(ボールに回転をかけない) ・・・ FK精度+2 利き足ではない方の足でボレーシュートを決める ・・・ ボレー+3 2試合連続で得点を決める ・・・ 決定力+1 1試合に、弾丸シュートで2得点する ・・・ シュートパワー+2 2試合連続でヘディングシュートを決める ・・・ ヘディング精度+2 1試合にペナルティエリア外から2ゴール決める ・・・ ロングシュート+2 試合中にフリーキックを決める ・・・ FK精度+3 シークレットチャレンジ(PK戦以外の、正規の試合時間内にPKを決める) ・・・ ファウルゲット+3 1試合にハットトリック(3ゴール)を決める ・・・ 決定力+2 アリーナで、30ヤード(約27メートル)以上のロングシュートを決める ・・・ ロングシュート+2 アリーナでパワーフリーキックを決める ・・・ シュートパワー+2 50ゴール決める ・・・ 決定力+3 シークレットチャレンジ(1試合にヘディングで2ゴール決める) ・・・ ヘディング精度+3 1試合にフリーキックで2ゴール決める ・・・ FK精度+4 コントロールシュートで20ゴール決める ・・・ 決定力+2 ヘディングシュートで10ゴール決める ・・・ ヘディング精度+3 試合中に30ヤード(約27メートル)以上の距離からシュートを決める ・・・ ロングシュート+3 試合中にパワーフリーキックを決める ・・・ シュートパワー+3 シークレットチャレンジ ・・・ ボレー+3 PK戦で落ち着いてPKを決める ・・・ ファウルゲット+4 シークレットチャレンジ(3試合連続で、1試合2ゴールを決める) ・・・ 決定力+3 ペナルティエリア外から10ゴール決める ・・・ ロングシュート+3 弾丸シュートで20得点する ・・・ シュートパワー+3 ヘディングで25ゴール決める ・・・ ヘディング精度+4 試合中にペナルティエリア外から、ボレーシュートを決める ・・・ ボレー+4 フリーキックで15ゴールを決める ・・・ FK精度+5 5試合連続で得点する ・・・ 決定力+3 ヘディングで25ゴール決める ・・・ ヘディング精度+4 ペナルティエリア外から25ゴール決める ・・・ ロングシュート+4 シークレットチャレンジ ・・・ ボレー+4 弾丸シュートで50得点する ・・・ シュートパワー+4 アリーナで6回連続PKを決める ・・・ ファウルゲット+5 100ゴール決める ・・・ ロングシュート+4 シークレットチャレンジ ・・・ シュートパワー+4 200得点する ・・・ 決定力+4 ボレーで20ゴール決める ・・・ ボレー+4 PKで15ゴール決める ・・・ ファウルゲット+6 フリーキックで25得点する ・・・ FK精度+6 能力/ゴールパフォーマンス(全12) 使用可能な走るランニングセレブレートを全て行う ・・・ アドバンスゴールパフォーマンス1 2を解除 すべてのゴールパフォーマンスでゴールを祝う ・・・ アドバンスゴールパフォーマンス3 4を解除 150人の選手をドリブルで抜く ・・・ 「スキルドリブル」を解除 シークレットチャレンジ ・・・ 「華麗な身のこなし」を解除 ヘディングで50ゴール決める ・・・ 「パワーヘッダー」を解除 25回スローインをする ・・・ 「ロングスロー」を解除 シークレットチャレンジ ・・・ 「アクロバチッククリア」を解除 スルーパスで25回アシストする ・・・ 「スルーパス」を解除 ペナルティエリア外からの弾丸シュートで20得点する ・・・ 「アウトサイドキック」を解除 マネージャーモード、もしくはBe A Proシーズンでリーグ優勝する ・・・ 「観客のお気に入り」を解除 プロとして100試合プレイする ・・・ 「セカンドウィンド」を解除する 10回ロングスローをする ・・・ 「超ロングスロー」を解除 アクセサリー(全12) いずれかのゴールパフォーマンスでゴールを祝う ・・・ シャツ出しオプションを解除 シークレットチャレンジ ・・・ 長袖オプションを解除 10回フリーキックを得る ・・・ アンクルテープオプションを解除 Xbox Liveでプレイする ・・・ 新しい黒いブーツを解除 マネージャーモードでカップ戦の優勝を飾る ・・・ 新しい白いブーツを解除 Be A Proシーズンかマネージャーモードでクラブを昇格させる ・・・ 新しい白いブーツを解除 10回スローインをする ・・・ リストテープオプションを解除 雪の中で10試合行う ・・・ グローブオプションを解除 シークレットチャレンジ ・・・ アンダーシャツオプションを解除 Be A Proシーズンかマネージャーモードで連覇をする ・・・ 新しい青いブーツを解除 Xbox Liveで25試合行う ・・・ 新しい赤いブーツを解除 いずれかのプロクラブで50回プレイする ・・・ 新しいカラーブーツを解除 プロエディット 作成した選手をエディットします。 条件によって解除したアクセサリやスパイクなどもここで設定します。 ゲームフェイスをダウンロード 作成したゲームフェイスをダウンロードしてバーチャルプロの顔をオリジナルにします。 コメント ヒールシュート: PKスポットよりゴール寄りでゴールに対して垂直にドリブルし、Rトリガー(ダッシュ)で停止した直後にシュート。位置によってノールックシュートになる。 - 名無しさん 2010-01-21 21 54 46 ↑ ×垂直→ ○平行 (横向き) - 名無しさん 2010-01-21 22 23 12 ダイビングヘッド: 低めアーリークロスおすすめ - 名無しさん 2010-01-22 15 10 30 スキルムーブ:キックフェイントおすすめ。ついでにFK,PKゲット - 名無しさん 2010-01-22 16 21 04 ゴールライン上クリア(枠内):GK突っ込ませて、ループ打たせてクリア。 - 名無しさん 2010-01-22 16 22 29 超ロングスローって、ロングスロー取得してからじゃないと、だめ? - arushi 2010-01-24 12 22 04 eaのスパイクのゴールドとグリーンが解除されない - oo 2010-01-27 14 57 54 チャレンジ全て解除で報酬もらえるって書いてあるけど、報酬というのは全て解除する過程で得られるもの?それとも、全部解除した後にまた別でもらえるの? - 名無しさん 2010-01-31 19 39 08 アリーナでループでPKを決めるが解除されないどうやって解除? - 名無しさん 2010-02-02 14 38 58 全部解除したのにスパイクがロックされてるー - 名無しさん 2010-02-02 15 49 22 特定の能力が解除されないのはバグでしょうか? - クリキンディ 2010-02-08 15 49 50 試合中FKをきめるとアリーナでFKを決めるが何度かFK決めても解除されません。 - クリキンディ 2010-02-08 15 51 04 超ロングスローはロングスローを解除してからだね。 - 名無しさん 2010-03-11 22 00 47 Be a Proモードでマッチレート10.0獲得したのに進行状況が変わらない、これはオンラインでって事か? - 名無しさん 2010-03-11 22 03 55 試合中とアリーナでFKを決めるは、カーブをかけたFKを決めたら解除されたよ - 名無しさん 2010-03-13 15 32 32 アリーナでボレーシュートってどうやるの? - 名無しさん 2010-05-12 01 03 44 リフティングやでー - 名無しさん 2010-06-12 10 58 32 アンダーシャツの着方が分からん・・・ - 名無しさん 2010-07-04 20 47 08 GAMEAFCE作成で最後のジェネレートで毎回オペレーションエラーになるんだけど、原因何?IEなど全部満たしてる。 - 名無しさん 2010-07-15 18 03 47 ゴールセレブレーション LT+RS上or下から左へ一回転×任意で、連続バク転できます。バク転の回数はRSを回転させた回数に比例? - めろねこ 2010-12-13 13 50 31 名前
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FIFA10 - FAQ よくある質問と回答をまとめてあります。 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? ▼ゲーム中の質問Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, サンチャゴ・ベルナベウ(レアル・マドリードのスタジアム)はどこで手に入れますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイやスクリーンショットを保存できませんか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値が変わるのですが・・・? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズン2.0とは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか Q, バープロの名前で「.」はどうやったら打てますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, 代表とクラブの背番号はどこで変えれます? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手ってどう替えるの? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? ■マネージャーモード全般Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ゲーム中に居る選手が獲得できない Q, 選手の調子(フォーム)ってどうやって上げたらいいのでしょうか? ■その他Q, 画面下に表示されるテロップ(試合結果)などを表示しないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 海外版のデータは日本版と共有できますか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, オープニングで言ってる「いー えー すぽーつ ”つな” げいむ」ってどういうこと? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, 「やりこみサンキュー」の実績/トロフィーは2P対戦やエキシビジョンなどでも時間が加算されるのでしょうか? Q, ファールをとってくれない(CPU戦) ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 また、ロシアリーグが収録されているのはPSP/PS2/PCバージョンのみです。 より詳しくはwikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //ca.wikipedia.org/wiki/FIFA_10 http //easports.jp/fifa/fifa10/system/ps3.html Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 マネージャーモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトのゲームモードに書かれています。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームセッティングから変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます ClassicならFIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります(B or ○でシュート) New Alternateならウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります(X or □でシュート) Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? FIFA10ではアリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA10→アリーナオプション→選手」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? プロフィール管理画面で「MY FIFA10→FIFA10プロフィール→ライバル」の項目から好きなライバルチームを選択します。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? ムトゥなど問題のある選手を除く、全ての選手は実名です。 オランダ代表もFIFA10からライセンスを取得して実名になりました。 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手は存在します。 日本人選手や元Jリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? マネージャーモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 ▼ゲーム中の質問 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, サンチャゴ・ベルナベウ(レアル・マドリードのスタジアム)はどこで手に入れますか? ゲーム内のFIFA10ストア内から無料でDLできます。DLできる期間は2010年2月28日までです。 DL後はレアル・マドリード(スペイン/リーガBBVA)のホームスタジアムとして自動的にセッティングされます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 マネージャーモードに存在します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、ゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 俊敏性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイやスクリーンショットを保存できませんか? オフラインでは動画のリプレイやスクリーンショットを保存できません。 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? 外国語の実況/解説は12ヶ国の中から選んで購入します。日本版は最初から日本語/英語の切り替えが可能です。 それぞれの実況言語は80MSP(360)、100円(PS3)。 フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、オランダ語、ハンガリー語、スペイン語(メキシコ)、ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語 試合前の設定から言語を変更して下さい。 Q, スキルムーブってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンドを入力して発動します。 http //www34.atwiki.jp/fifa/pages/62.html スキルムーブの出し方 http //www.youtube.com/watch?v=qI_GFjYh55o feature ※ラボーナフェイクの変更 FIFA10ではL2+R2がL2のみへ FIFA10での追加スキルムーブ http //www.youtube.com/watch?v=h8tgRw8I7U0 feature Q, 選手の能力の総合値が変わるのですが・・・? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化する場合もあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するようにすると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データをパッチと呼びます。 選手・チームのデータのことをロースター(スカッドなど)と呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「チームエディット→最新チーム編成ダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「チームエディット→最新チーム編成をダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 ライブシーズンを購入している場合、毎週水曜日のアップデート時に選手の能力の変更だけでなく、チームのフォーメーションなども実際の物になります。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズン2.0とは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA10ストアにアクセスして購入します。 5試合の無料トライアルを試すことができます。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズン2.0を購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになります。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 より詳しくはライブ・シーズン2.0チュートリアル動画をご覧下さい。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 10→ゲームプレイ設定」からライブ・シーズン2.0を選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? FIFA10では今までのシリーズと違い、作成したアバターではなく、バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる切断率です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと呼ばれることはありません。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? 135 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/19(日) 10 59 14 ID Kqirm2Fi 133 gamesetting→advanced→BAPmatch 137 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/10/19(日) 11 05 05 ID VNpAg/G5 133 マイFIFA→セッティング→アドバンス→右から2つめの3つの項目をOFF。 なんか画面の真ん中にあるポジションとかの評価の緑赤メーターのことだよね? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないです。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 マネージャーモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできません。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか Winows 7には対応していません。 Q, バープロの名前で「.」はどうやったら打てますか? 苗字と名前だけ入力して登録名をブランクにすればいいんじゃないかな。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA10では既存の選手の能力は指定した能力を下げることで、任意の能力を上げることができます。 (例)クロスが87、決定力が76の選手の場合 決定力を74に下げれば、クロスを88にできる。目に見えないポイント割当制。 Q, 代表とクラブの背番号はどこで変えれます? チームマネージメント→クリエイトゾーン→選手を編集→背番号 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。両翼の選手とも言います CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備を積極的に行います ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピードが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します Q, キャプテンの選手ってどう替えるの? キッカーを変えるところで、一番下にスクロールするとある。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? チームエディット→選手作成→選手を編集 ■マネージャーモード全般 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合などもあります。 Q, 背番号の変更はできますか? FIFA10からマネージャーモードでも背番号の変更ができるようになりました。 Q, ゲーム中に居る選手が獲得できない その他のクラブを選択して獲得することはできませんが、名前検索から検索して獲得することができます。 また、ロシア代表の選手など、ゲーム中に登録されていないクラブチームの選手を獲得する場合、 エディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 Q, 選手の調子(フォーム)ってどうやって上げたらいいのでしょうか? 試合で活躍すればそのうち上がる。 つまり試合出てない選手は決してあがることはない。 試合後のレーティング評価や、試合中での活躍によってフォームは決定されるようです。 ■その他 Q, 画面下に表示されるテロップ(試合結果)などを表示しないようにするには? 「XBOX LIVE→MY FIFA10 オンライン→Xbox LIVEセッティング→ディッカーオプション」 からそれぞれのリーグの試合結果を表示するか設定できます。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「XBOX LIVE→MY FIFA10オンライン→セッティング→EAアカウント設定」から、 EAアカウントのパスワードを変更するメールを受け取ることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、PSNなどになっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「チームマネージメント→移籍→クラブ移籍かインターナショナル・セレクション」 を使用して、代表←→クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 海外版のデータは日本版と共有できますか? 可能です。セーブデータは海外版・日本版で同じ扱いになります。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 Q, 引退した選手は登場しますか? 引退した選手は居ません。クラシック11のみ伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, オープニングで言ってる「いー えー すぽーつ ”つな” げいむ」ってどういうこと? "EA sports it s in the GAME" Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることでだいぶ改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックや試合結果テロップを表示しないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 他にオートセーブをオフにしたりしてみてください。 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 Q, 「やりこみサンキュー」の実績/トロフィーは2P対戦やエキシビジョンなどでも時間が加算されるのでしょうか? 880 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/20(金) 08 10 13 ID m1b1jj9P やりこみサンキューの実績なんですけど、 2P対戦のエキシビジョンでは試合時間が加算されるんですか? 882 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/20(金) 11 11 22 ID nu9FGr1z 880 09では試合の総時間だったと思うから 合ってるんじゃない? Q, ファールをとってくれない(CPU戦) 残念ながら、CPUの強弱をつけるために前回同様エフェクトが存在します 後ろからタックルされてもファールを取らないことが屡々有る為、 タックルをした選手がファールで転んだ選手で転倒して、タックルされた側がイエローカードをもらう珍事も見られます 選手判定もかなりCPUにより操作されており、ボールを取りに行くと「渋滞」「ダンゴ」になりますが、CPU側選手はすり抜け等によりこれらをほとんど回避出来ます(なおマーカーのついてない選手はルーズボールに一切対応しません、足下にボールがきても棒立ち、ボールを認識できず基本的に敵CPU方向へ転がる補正が掛かります) また体力は無限です(表示時は減りが遅く、カーソルが切り替わるとほとんどの場合体力は回復しています)
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/72.html
2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 公式サイト 【海外】http //fifa-world-cup.easports.com/home.action 【日本】http //easports.jp/fifa/wc/2010/ Xbox360公式 / PS3公式 発売日 【北米】2010年4月27日【欧州】2010年4月30日【日本】2010年5月13日 機種 【海外】PS3 / Xbox360 / Wii / PSP / 携帯【日本】PS3 / Xbox360 / Wii / PSP プレイ人数 【PS3】1~7人(オン2~8人) 【XBOX360】1~4人(オン2~8人) 【Wii】1~4人(オン2~4人) 【PSP】1人(オン2人) ゲーム動画 GameTrailers.com その他 ・2010年4月9日よりPS3/Xbox360で体験版の配信が開始・現日本代表監督、岡田武史氏による解説とおなじみの西岡明彦氏が実況を担当・早期購入者特典としてワールドサッカーダイジェスト増刊「2010FIFAワールドカップ南アフリカ 観戦ガイド」付き・ コカ・コーラ ゼロとタイアップしたモード「南アフリカへの道」 ・日本代表チームを収録・Xbox360版でのインストール容量は5.5G・実況解説を日本語/英語に切り替えることが可能・公式サイトにてCoca-Colaゴールドパフォーマンスの解除コードが入手可能で、ゴールを決めた後のパフォーマンスの種類に8種の新たなパフォーマンスを追加することが出来ます・2010年6月12日より 選手アップデート 配信開始※日本版でも選手名表記は英語です(その他メニューなどは日本語) 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 概要 ゲームの特徴/新要素オンラインで世界のプレイヤーと対戦!:[PS3、XBOX360、Wii] ワールドカップをリアルに再現:[PS3、XBOX360、PSP、Wii] 新・ペナルティーキックシステム:[PS3、XBOX360] ホームとアウェイ:[PS3、XBOX360] 本物のスタジアム:[PS3、XBOX360、PSP、Wii] 新シュートメカニック:[PSP] ストライクシステム:[Wii] セレブレーションの発動:[Wii] シンプル操作:[Wii] 2ボタンコントロール ゲームモードキャプテンモード:[PS3、XBOX360、PSP] バトルオブネイション(オンライン):[PS3、XBOX360] グローバルエリミネーション:[Wii] Zakumiのドリームチーム:[Wii] コカ・コーラ ゼロとタイアップしたモード「南アフリカへの道」(PS3/XBOX360) 収録代表チーム(全199ヶ国) 収録スタジアム(全48会場)NEW Licensed (11)EXISTING Licensed (7) NEW Generic (9)EXISTING Generic (21) 日本代表チーム ゲームレビュー 概要 『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』唯一の公式ゲームソフトで、実際に予選から出場した合計199カ国で予選からFIFA ワールドカップ本戦、決勝までプレイできる。 選手、チーム、南アフリカのワールドカップ公式スタジアム10会場も実名で収録。 ゲームの特徴/新要素 オンラインで世界のプレイヤーと対戦!:[PS3、XBOX360、Wii] 業界初、2010 FIFAワールドカップオンライントーナメント開催。グループステージからノックアウトステージまでをプレイできます。 地球儀を回して199カ国から対戦相手を見つけます。 ワールドカップをリアルに再現:[PS3、XBOX360、PSP、Wii] 10か所の公式スタジアムから、会場に舞い散る紙ふぶきや紙テープ、花火まで、大会ならではの細部にわたるこだわりの演出を実現しています。 新・ペナルティーキックシステム:[PS3、XBOX360] ペナルティーキックの緊張と楽しさを体験できます。 ゴールキーパーの裏をかいてシュートをするか、はたまたゴールキーパーとして、新しい動きでキッカーを惑わすか。 全神経を集中させてチームを勝利に導きます。 ホームとアウェイ:[PS3、XBOX360] 自分のチームがホームでプレイする時は気合が入るように、ゲーム内でも、ホームでのプレイでは少し強くなります。 逆に、アウェイでは少し弱くなります。 本物のスタジアム:[PS3、XBOX360、PSP、Wii] 2010 FIFA ワールドカップ南アフリカ大会で使用予定の全公式10カ所の公式スタジアムを完全再現! 新シュートメカニック:[PSP] アナログスティックでボールをより細かく操作できます。 カーブを描くようなシュートもできるようになりました。 ストライクシステム:[Wii] 大げさだと思うほどの演出で、プレイヤーをわくわくさせます。 Wiiリモコンを振ってフリーキックやペナルティーシュート、コーナーシュートを決めたり、防御したりします。 タイミングよく振ればスローモーションになり、シュートの感動を味わうことができます。 セレブレーションの発動:[Wii] ゴールした後に十字ボタンで4種類の選手のセレブレーションを発動することができます。 好きなセレブレーションを4種類セットしておくことが可能です。 シンプル操作:[Wii] Wiiリモコンひとつでパスとシュートだけを行うお手軽なプレイも、ヌンチャクを使って選手を動かすこだわりのプレイも、 どれもシンプルに操作できるのであなただけのプレイスタイルを見つけてください。 2ボタンコントロール 「FIFAシリーズ」を初めてプレイする人向けに、2種類のボタンを操作するだけで簡単にパスやシュートを繰り出せる新たな操作システム「2ボタンコントロール」。 ゲームモード キャプテンモード:[PS3、XBOX360、PSP] 一人の選手となって、友達3人までと一緒に同じチームでプレイできます。 協力プレイで勝利を目指しながら良いプレイをすることによりチームのキャプテンになっていきます。 あなたの力で国のランキングを上にあげ、チームを南アフリカまで導きましょう。 バトルオブネイション(オンライン):[PS3、XBOX360] 住んでいる国の代表として実際の世界を相手と戦います。 個人として、チームとして、オンライン上にいる世界のプレイヤーに挑み、勝つことでポイントを獲得できます。 国別リーダーボードで自分の国を上位にすることをめざします。 グローバルエリミネーション:[Wii] 自分を含む友達4人で勝ち残りトーナメント戦を楽しむことができます。 Zakumiのドリームチーム:[Wii] 無名のチームで始め、ワールドカップに出場している32にカ国に挑み、勝つことで相手のチームから選手を1人獲得できます。 そうしてドリームチームを作っていって、最強のチームを作っていき、世界を制覇します。 自分だけのドリームチームを作り上げて、世界を制覇してください。 あなたのつくった最強チームを Wiiリモコンにいれて友達の家に遊びにも行くこともできます。 ※「ザクミ」とは大会オフィシャルマスコットキャラクターのこと。 参考リンク(FIFA公式) コカ・コーラ ゼロとタイアップしたモード「南アフリカへの道」(PS3/XBOX360) もしあなたが2010 FIFAワールドカップ 南アフリカ大会で好きな代表チームの運命を決めるゴールを決められたら? もしあなたが決勝の結果を変えることができたら? エレクトロニック・アーツ社とコカ・コーラ ゼロのタイアップにより、ゲームソフト『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』には、ワールドカップ本大会決勝トーナメントのシナリオがオンラインで無料配信される予定です。 これによりプレイヤーは実際のトーナメントが終わった後に配信される、まさに同じ試合の決定的瞬間のシナリオをプレイすることができます。 尚、このモードはEA SPORTSより無料でPlayStation®3とXbox 360® 向けに配信予定となります。 『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』ゲームソフト内でコカ・コーラ ゼロとタイアップしたモード「南アフリカへの道」を発表 http //www.eajapan.co.jp/news/14621/ 収録代表チーム(全199ヶ国) 「2010 FIFAワールドカップ 南アフリカ大会」予選から出場した全世界199ヶ国を実名で収録。 日本代表チームを収録。 以下、アルファベット順。 赤文字は本大会出場チーム。 隠しチーム「クラシック XI」を使用するにはゲームモード「2010 FIFA ワールドカップ」で優勝することで使用可能となります。 隠しチーム「adidas U11」を使用するには次の解除コードを入力をします。「WSBJPJYODFYQIIGK」。MY 2010 FIFAワールドカップ→EA SPORTS Extras→解除コード入力 ヨーロッパ アルバニア、アンドラ、アルメニア、オーストリア、アゼルバイジャン、ベラルーシ、ベルギー、ボスニア・ヘルツェゴビナ、ブルガリア、クロアチア、キプロス、チェコ、デンマーク、イングランド、エストニア、フェロー諸島、フィンランド、フランス、マケドニア、グルジア、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー、アイスランド、アイルランド、イスラエル、イタリア、カザフスタン、ラトビア、リヒテンシュタイン、リトアニア、ルクセンブルグ、マルタ、モルドバ、モンテネグロ、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、ロシア、サン・マリノ、スコットランド、セルビア、スロバキア、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ、ウクライナ、ウェールズ アフリカ アルジェリア、アンゴラ、ベニン、ボツワナ、ブルキナファソ、ブルンジ、カメルーン、カーボヴェルデ共和国、チャド、コモロ、コンゴ共和国、コンゴ民主共和国(DRコンゴ)、コートジボワール、ジブチ、エジプト、赤道ギニア、エチオピア、ガボン、ガンビア、ガーナ、ギニア、ギニアビサウ、ケニア、レソト、リベリア、リビア、マダガスカル、マラウィ、マリ、モーリタニア、モーリシャス、モロッコ、モザンビーク、ナミビア、ニジェール、ナイジェリア、ルワンダ、セネガル、セーシェル、シエラレオネ、ソマリア、南アフリカ、スーダン、スワジランド、タンザニア、トーゴ、チュニジア、ウガンダ、ザンビア、ジンバブエ 南米 アルゼンチン、ボリビア、ブラジル、チリ、コロンビア、エクアドル、パラグアイ、ペルー、ウルグアイ、ベネズエラ アジア アフガニスタン、オーストラリア、バーレーン、バングラデシュ、カンボジア、中国、チャイニーズタイペイ(台湾)、香港、インド、インドネシア、イラン、イラク、日本、ヨルダン、北朝鮮、韓国、クウェート、キルギスタン、レバノン、マカウ、マレーシア、モルディブ、モンゴル、ミャンマー、ネパール、オマーン、パキスタン、パレスチナ、カタール、サウジアラビア、シンガポール、スリランカ、シリア、タジキスタン、タイ、東ティモール、トルクメニスタン、アラブ首長国連邦(UAE)、ウズベキスタン、ベトナム、イエメン オセアニア アメリカ領サモア、クック諸島、フィジー、ニュー・カレドニア、ニュージーランド、サモア、ソロモン諸島、タヒチ、トンガ、バヌアツ 北中米カリブ海 アンギラ、アンティグア・バーブーダ、アルバ島、ヴァージン諸島、バハマ、バルバドス、ベリーズ、バミューダ諸島、カナダ、ケイマン諸島、コスタリカ、キューバ、ドミニカ共和国、ドミニカ、エルサルバドル、グレナダ、グアテマラ、ガイアナ、ハイチ、ホンジュラス、ジャマイカ、メキシコ、モントセラト、オランダ領アンティル、ニカラグア、パナマ、プエルトリコ、セントクリストファー・ネイビス、セントルシア、セントビンセント・グレナディーン、スリナム、トリニダード&トバゴ、タークス・カイコス諸島、アメリカ合衆国、イギリス領ヴァージン諸島 特殊チーム adidas U11、Classic XI 収録スタジアム(全48会場) NEW Licensed (11) Amsterdam ArenA Green Point グリーン・ポイント Port Elizabeth ネルソン・マンデラ・ベイ Peter Mokaba ピーター・モカバ Mbombela ムボンベラ Durban ダーバン(6/19 オランダvs日本) Free State フリー・ステイト(6/14 日本vsカメルーン) Ellis Park エリス・パーク Loftus Versfeld ロフタス・ヴァースフェルド Soccer City サッカー・シティ Royal Bafokeng ロイヤル・バフォケン(6/24 デンマークvs日本) Amsterdam ArenA 以外の10会場は南アフリカ大会で使用されるオフィシャルスタジアムです。 EXISTING Licensed (7) Santiago Bernabéu Parc des Princes Stade de Suisse Estadio Azteca Olympiastadion Olimpico Wembley NEW Generic (9) Estadio Presidente G. Lopes Friður Stadium Peuan Arena Pyonghwa Stadium Udugu Stadium Salam Stadium Hasiti Arena Akaaroa Stadium Satta Stadium EXISTING Generic (21) Forest Park Stadium Union Park Stadium Euro Park Stadion Europa Stade Kokoto Aloha Park Estadio De Las Artes Olimpico Arena Estadio Del Pueblo Century Park Arena Stadion Neder Estadio Latino Stadion 23. Maj El Bombastico Pratelstvi Arena Eastpoint Arena Stadion Olympik Stadion Hanguk O Dromo Arena D’Oro Court Lane 日本代表チーム 収録されている日本代表チームメンバーです。 好きな選手の登録入れ替えを行う場合、チームマネージメントから行います。 スタメン(先発の11人)、ベンチ(交代枠7人)、リザーブとあるので注意して下さい。 最新のチームスカッドデータはチームエディットの最新チーム編成ダウンロードからDLします。 ポジション 選手名 総合能力値(OVR) GK 楢崎正剛 Seigo Narazaki 72 RWB/RB/CB 内田篤人 Atsuto Uchida 73 CB/LB/CDM 中澤佑二 Yuji Nakazawa 69 CB/RB 田中マルクス闘莉王 Tulio 71 CDM/RM/LB/CB 阿部勇樹 Yuki Abe 70 CM/RM/CDM/RB 長谷部誠 Makoto Hasebe 73 CM/CDM/CAM/RM 遠藤保仁 Yasuhito Endo 76 RM/LM/RW/CAM 中村俊輔 Shunsuke Nakamura 74 CAM/LM/LW 松井大輔 Daisuke Matsui 74 ST/CF/CAM/LM 大久保嘉人 Yoshito Okubo 72 ST/LF/CF 玉田圭司 Keiji Tamada 74 GK 都築龍太 Ryota Tsuzuki 71 CM/LM/RM 中村憲剛 Kengo Nakamura 76 ST/RF 田中達也 Tatsuya Tanaka 62 RB/RWB/LB/LWB 長友佑都 Yuto Nagatomo 65 RB 駒野友一 Yuichi Komano 59 ST/RF 岡崎慎司 Shinji Okazaki 70 CDM/CM/LB 今野泰幸 Yasuyuki Konno 68 CAM/LM/LW/CM 本田圭佑 Keisuke Honda 77 ST 巻誠一郎 Seiichiro Maki 65 CM/CDM/RM/RB 橋本英郎 Hideo Hashimoto 67 CDM 鈴木啓太 Keita Suzuki 60 GK 川口能活 Yoshikatsu Kawaguchi 65 LM/LW 香川真司 Shinji Kagawa 62 LWB/LB/LM/RB 安田理大 Michihiro Yasuda 70 ST/RW/CF 高原直泰 Naohiro Takahara 71 CDM/CM/RM 稲本潤一 Junichi Inamoto 72 CB 寺田周平 Shuhei Terada 72 CB 高木和道 Kazumichi Takagi 72 CM/CAM 山瀬功治 Koji Yamase 60 CDM/CB 水本裕貴 Hiroki Mizumoto 60 ST/CF 興梠慎三 Shinzo Koroki 70 GK 川島永嗣 Eiji Kawashima 68 RB/RWB/RM 加地亮 Akira Kaji 70 ST/LF 佐藤寿人 Hisato Sato 62 CB/CDM/LB/SW 山口智 Satoshi Yamaguchi 74 ST 矢野貴章 Kisho Yano 59 CM 羽生直剛 Naotake Hanyu 61 2010/06/12アップデートにより追加される選手 (Japan) CAM/LM/CM/RM 小笠原満男 Mitsuo Ogasawara 72 RW/CAM 石川直宏 Naohiro Ishikawa 67 ST/LF/RF/CF 森本貴幸 Takayuki Morimoto 76 CB 岩政大樹 Daiki Iwamasa 74 CB 槙野智章 Tomoaki Makino 64 RB/CB/LB 徳永悠平 Yuhei Tokunaga 65 ST/RF/CAM 前田遼一 Ryoichi Maeda 68 ゲームレビュー メタスコア(海外ゲームレビューの平均点。雑誌やレビューサイト含む)でPS3/Xbox360版「2010 FIFA World Cup South Africa」が83点を獲得しています。 ※特に表記が無い場合は、Xbox360/PS3版のレビュー点数です。詳しいレビュー内容の日本語訳は参考リンク先へ。 Metacritic.com 83 週刊ファミ通 PS3/Xbox360版「9/8/8/8」、Wii版「8/8/8/8」 GameTrailers 9.0/10 Game Imformer 8.5/10 GameSpot 8.5/10 IGN 8.3/10 GameDaily 8.0/10 Cheat Code Central 2.9/5.0 1UP 9.1/10 Eurogamer 8.0/10 ■参考リンク 【GAME Watch】PS3/Xbox 360ゲームレビュー「2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100513_366549.html?ref=rss 【Metacritic.com】2010 FIFA World Cup South Africa http //www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/2010fifaworldcupsouthafrica 【Game*Spark】海外レビューハイスコア 『2010 FIFA World Cup South Africa』 http //gs.inside-games.jp/news/231/23141.html 【Choke Point】2010 FIFA World Cup South Africa 海外レビュー http //www.choke-point.com/?p=7689
https://w.atwiki.jp/telespo2010/pages/391.html
大会スポンサーFIFAパートナー FIFAワールドカップ スポンサー スポンサーシップ 放送リスト 大会スポンサー FIFAパートナー アディダス コカ・コーラ ソニー VISA FIFAワールドカップ スポンサー バドワイザー カストロール マクドナルド スポンサーシップ JPゆうちょ銀行 ソフトバンクモバイル 放送リスト 日本テレビ系列番組概要 予選リーグ 決勝リーグ TBSテレビ系列番組概要 予選リーグ 決勝リーグ フジテレビ系列番組概要 予選リーグ 決勝リーグ テレビ朝日系列番組概要 予選リーグ 決勝リーグ テレビ東京系列番組概要 予選リーグ 決勝リーグ 朝帯コーナー日本テレビ系列 TBSテレビ系列 フジテレビ系列 テレビ朝日系列 テレビ東京系列
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test - z 2009-10-28 16 42 30 ディフェンス21のシークレットの開放条件分かる方教えて下さい - 名無しさん 2009-10-30 03 41 08 「DEFとしてマンオブザマッチを10回受賞する」だと思います - 名無しさん 2009-10-31 02 30 23 チャレンジ一覧です ttp //forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-sony-playstation-3-microsoft-xbox-360/828314-virtual-pro-accomplishments.html - 名無しさん 2009-10-31 02 36 22 ありがとうございます! - 名無しさん 2009-10-31 02 49 18 こんにちは。身長、体重などを弄ると実際のプレイヤーBIOの能力が上がらなくなるようなのですがこれはバグですか?スキル&スタッツでは85、実際のプレイヤーは75のままです - 名無しさん 2009-11-03 17 01 23 ポジションの関係では? - clint 2009-11-04 10 31 50 シーズンで昇格したけどブーツ解除できなかった。 - 名無しさん 2009-11-04 10 45 56 選手の能力が下がるってありますか? - 名無しさん 2009-11-04 21 38 33 フィジカル42は「5回ファウルされた相手にタックルする」でした - 名無しさん 2009-11-07 00 56 48 箱○じゃないと黒いブーツは解除されないの? - 名無しさん 2009-11-07 22 10 10 ps3でもデキルヨ! - 名無しさん 2009-11-08 21 32 10 実況に作成選手をアルシャビンって呼ばせたいだが、実況解説のAの欄に無いよね? - 名無しさん 2009-11-10 03 08 40 結構バグあるねこれ、解除されないのがいくつかある - 名無しさん 2009-11-10 15 17 57 シュートの27が、どうやっても解除されない。 もしかしてFKで? - 名無しさん 2009-11-12 08 40 31 シュートの27は普通のロングシュートでもFKでも解除可能。 - 名無しさん 2009-11-13 15 14 47 シュートの27はキーパーからの返しのボールで狙うといい - 名無しさん 2009-11-15 00 07 35 thx。くさい距離から打って入るけど一向に解除されんくて。 キーパーからの返しを直接打つという事? - 名無しさん 2009-11-15 17 04 43 華麗な身のこなし解除したけど、何がよくなるの?フリック??? - 名無し 2009-11-16 19 38 12 45シークレットチャレンジ ・・・ 最高速+3 の解除の仕方教えてください。お願いします。 - s 2009-11-18 19 04 11 フィジカル45・・・200試合出場する です。 - pt 2009-11-19 01 22 09 自分は○ボタンで決めました、 - 名無しさん 2009-11-19 08 27 18 自分は○ボタンで決めました。(シュート27) - 名無しさん 2009-11-19 08 28 07 ボールスキルの22を誰か教えてください。 - 名無しさん 2009-11-20 02 43 43 ダイビングヘッドのコツ教えてください。まったく解除できなくて困ってます。お願いします - 名無しさん 2009-11-20 10 18 26 ボールスキル22 スキルムーブを使って、100人の選手を抜く です。 - 名無し 2009-11-20 13 41 47 9シークレットチャレンジ ・・・ アンダーシャツオプションを解除の仕方を教えてください。 - 名無し 2009-11-20 18 31 11 ボールスキルの22の解答ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-11-20 20 56 36 アンダーシャツは雨の中で25試合行うです。 - 名無し 2009-11-20 21 57 54 ボールスキルの9を誰か教えてください。 - 名無しさん 2009-11-21 17 25 57 ボールスキル9 試合中にペナルティエリア内でチップキックをし、ゴールを決める です。 - 名無し 2009-11-22 01 16 32 デイフェンス21が分かりませんお願いします - 名無しさん 2009-11-22 14 00 42 パスの21も分かりません - 名無しさん 2009-11-22 14 05 42 「キャリアでクロスを100回味方に送る」です - 名無しさん 2009-11-22 22 19 45 チャレンジ一覧 流れたので張っておきます。ttp //forums.electronicarts.co.uk/fifa-10-sony-playstation-3-microsoft-xbox-360/828314-virtual-pro-accomplishments.html - 名無し 2009-11-23 20 22 07 能力が下がる事はないのですか? 調子などに影響されますか? - 名無しさん 2009-11-25 13 21 09 能力下がることありますよー - 名無しさん 2009-11-26 09 56 33 自分のキャラの横の鍵マークは何?? - 名無しさん 2009-11-27 22 06 47 代表のときの背番号はどうやって変えますか?93とかイヤなんですが・・ - 名無しさん 2009-11-28 04 26 07 スキル&スタッツで見る能力とプロエディットで見る能力値が全然違うのですが・・・ - 名無しさん 2009-11-28 22 17 46 DF23っておかしくね?10試合で60%以上絶対いったのに解除されない。毎試合60%じゃないよね? - 名無しさん 2009-11-29 19 14 48 ↑毎試合だよ。X 押せば何試合クリアしてるか表示される。連続でなくていい。 - 名無しさん 2009-11-29 21 41 34 自分のキャラの横の鍵マークは、選手操作を固定しているかどうか。試合前にRS押し込みで解除すると見づらいけど鍵が外れる。 - 名無しさん 2009-11-29 21 43 24 メンタル22やっと解除、EA日本語訳が間違ってるよこれ。上の海外サイト見てわかった。正しくはキャリアを通じてじゃなくて2試合連続でゴールライン上のボールをクリア。 - 名無しさん 2009-11-29 23 41 00 ボールスキル3のアリーナのPKというのはどうすればいいんでしょうか?セットプレーでループ決めても解除できなくて。。 - ルイコスタ 2009-12-01 11 49 38 ↑ペナルティエリア内で十字キーの下を押す。あとはLB押しながらシュートすればおk - 名無しさん 2009-12-02 00 58 44 ゴールライン上クリアなにかいい方法ありませんか? - 名無しさん 2009-12-02 08 00 18 ↑オフラインBe A Proで自陣ゴールライン上で待ち、わざと相手のシュート - 名無しさん 2009-12-02 14 14 53 ↑オフラインBe A Proで自陣ゴールライン上で待ち、わざと相手にシュートを打たせてくり - 名無しさん 2009-12-02 14 16 13 ↑オフラインBe A Proで自陣ゴールライン上で待ち、わざと相手にシュートを打たせてクリアする - 名無しさん 2009-12-02 14 16 44 ↑↑落ち着くんだ。ついでに自チームのフォーメーションを1-4-5にしてDFを自分ひとりに、GKをフィールドプレーヤーにしてセービング力を落とす。ゲームの難易度をレジェンドにしたほうが相手が積極的にシュートを打ってきやすい。試合時間20分にしてひたすら待とう。立たせて待つ場所は両ポストのどちらか、またはど真ん中。 - 名無しさん 2009-12-02 17 50 06 やはりそれが一番効率がいいのですね、、、二試合連続クリアは時間がかかるなー ありがとうございます - 名無しさん 2009-12-03 04 23 31 ↑BeAProなので、ライン上でクリアを達成したら自キャラ選手交代して次の試合に進んでをしても2試合連続でクリアはOKでした。 - 名無しさん 2009-12-03 05 27 49 ダイビングヘッドでゴールを決めるのはFWよりMFのほうがAI選手では決めているような気がします。MFのほうが積極性が高いので、、、気のせいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-03 13 00 46 ダイビングヘッドおよびバイシクル解除にてこずってます 09を参考に試行錯誤を繰り返しながらやってはいるものの、、、今回AIが賢くなっているためなかなかたいへんです。なにかアドバイスありませんか? - 名無しさん 2009-12-06 07 30 58 スキルムーブで相手を抜く場合、何が一番抜きやすいなどありますか? - 名無しさん 2009-12-07 23 32 11 マルセイユターンが楽 - 名無しさん 2009-12-09 16 15 37 いずれかのプロクラブで50回プレイする ・・・ 新しいカラーブーツを解除 ってどうやって解除するんですか? 詳しく教えてください - パト 2009-12-14 19 48 03 ボディータイプの平均とか頑丈?とかの意味は? - 名無しさん 2009-12-23 17 09 04 プロクラブはそのままの意味。クラブに所属して50回プレイ。ボディタイプは頑丈だと当たりに強くなるが、足が遅くなる。細身だと足が速くなるが、当たりに弱くなるって書き込みがあった。 - 名無しさん 2009-12-26 12 13 36 スパイクのEA SPORTS Gold とEA SPORTS Black の解除方法ご存じの方おりましたらお教え下さい - ORTF 2009-12-26 20 01 28 マンオブザマッチ獲得条件は勝ってレーティング1位って事? - コロ 2009-12-29 14 01 11 FIFA フィーバーって?最初の持ち主だれ? - 名無しさん 2009-12-29 14 54 40 アンダーシャツのオプション解除方法を教えてください。 - sard 2009-12-29 18 41 44 プロフィールを手動でセーブしても最終更新日が2009/12/31のままなんだけど。 - 名無しさん 2010-01-01 09 40 04 ワールドツアー実績とか、「どこは済み」みたいの確認できる画面無いよねぇ? - 名無しさん 2010-01-01 09 41 09 10時過ぎて再度試したら 2010/01/01 になったわ。 - 名無しさん 2010-01-01 10 15 39 ヒールシュート: PKスポットよりゴール寄りでゴールに対して垂直にドリブルし、Rトリガー(ダッシュ)で停止した直後にシュート。位置によってノールックシュートになる。 - 名無しさん 2010-01-21 21 54 46 ↑ ×垂直→ ○平行 (横向き) - 名無しさん 2010-01-21 22 23 12 ダイビングヘッド: 低めアーリークロスおすすめ - 名無しさん 2010-01-22 15 10 30 スキルムーブ:キックフェイントおすすめ。ついでにFK,PKゲット - 名無しさん 2010-01-22 16 21 04 ゴールライン上クリア(枠内):GK突っ込ませて、ループ打たせてクリア。 - 名無しさん 2010-01-22 16 22 29 超ロングスローって、ロングスロー取得してからじゃないと、だめ? - arushi 2010-01-24 12 22 04 eaのスパイクのゴールドとグリーンが解除されない - oo 2010-01-27 14 57 54 チャレンジ全て解除で報酬もらえるって書いてあるけど、報酬というのは全て解除する過程で得られるもの?それとも、全部解除した後にまた別でもらえるの? - 名無しさん 2010-01-31 19 39 08 アリーナでループでPKを決めるが解除されないどうやって解除? - 名無しさん 2010-02-02 14 38 58 全部解除したのにスパイクがロックされてるー - 名無しさん 2010-02-02 15 49 22 特定の能力が解除されないのはバグでしょうか? - クリキンディ 2010-02-08 15 49 50 試合中FKをきめるとアリーナでFKを決めるが何度かFK決めても解除されません。 - クリキンディ 2010-02-08 15 51 04 超ロングスローはロングスローを解除してからだね。 - 名無しさん 2010-03-11 22 00 47 Be a Proモードでマッチレート10.0獲得したのに進行状況が変わらない、これはオンラインでって事か? - 名無しさん 2010-03-11 22 03 55 試合中とアリーナでFKを決めるは、カーブをかけたFKを決めたら解除されたよ - 名無しさん 2010-03-13 15 32 32 アリーナでボレーシュートってどうやるの? - 名無しさん 2010-05-12 01 03 44 リフティングやでー - 名無しさん 2010-06-12 10 58 32 アンダーシャツの着方が分からん・・・ - 名無しさん 2010-07-04 20 47 08 GAMEAFCE作成で最後のジェネレートで毎回オペレーションエラーになるんだけど、原因何?IEなど全部満たしてる。 - 名無しさん 2010-07-15 18 03 47 ゴールセレブレーション LT+RS上or下から左へ一回転×任意で、連続バク転できます。バク転の回数はRSを回転させた回数に比例? - めろねこ 2010-12-13 13 50 31
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FIFA11 - バーチャルプロ バーチャルプロはオリジナル作成選手です。 バーチャルプロで作成した選手は他のモード(オフラインでは全てのモードで使用可能)でも使用することができ、ゲームフェイスを作成してDLすればオリジナルの顔を作成できます。 バーチャルプロで作成した選手の能力は各チャレンジ課題をクリアすることでのみ上げることができます。 バーチャルプロで作成できる選手は1つのアカウントにつき、1人までです。 バーチャルプロで作成した選手は削除できません。選手を作り直すことは何度でも可能です。 キャリアモードなどでオリジナル作成選手を複数使用したい場合は、クリエイトゾーンから新規選手を必要な人数だけエディットで作成してフリーエージェントなどに登録します。 オンライン対戦でバーチャルプロ選手が使えるのは「プロランクマッチ」、「アンランクマッチ」のみです。 FIFA11 - バーチャルプロ 選手を作成する チャレンジアリーナ(全30)、ボールスキル(全30)、ディフェンス(全50)、メンタル(全30)、パス(全50) フィジカル(全50)、シュート(全50)、ゴールキーパー(全50)、特性とセレブレーション(全30)、ユニフォーム&外見(全30) プロエディット ゲームフェイスをダウンロード 一言コメント(情報交換用一言BBS) 選手を作成する 初めにバーチャルプロで使用する選手を作成します。 名前やポジション、選手の外見などを設定します。 能力は身長や体重など他の要素で決まり、自分で設定することはできません。 バーチャルプロ作成時に所属チームのポジションの選手と入れ替わります。 (例)ポジションがCAMのバーチャルプロを作成し、レアル・マドリード所属とした場合、エジルがサブになります。 Q, 選手を作った後なにをすればいいの? 作成したバーチャルプロ選手は様々なモードで使用することができます。 特定のチャレンジ条件をクリアすることで能力を上げたり、アクセサリーやゴールパフォーマンスを解除することができます。 自分なりの遊び方を見つけてみましょう。 また、オンラインの複数人クラブマッチ対戦(プロランクマッチ)ではバーチャルプロの選手しか使用することができません。 お互いがオリジナルの育成したバーチャルプロ選手を持ち寄って、クラブ戦(固定パーティー)で試合を行います。 Q, スキルムーブが何も出ないのですが? バーチャルプロ選手のスキルムーブレベルは初期段階では★1となっています。 まずはリフティング(LT + RB連打 / L2 + R1連打)から少しずつレベルの高いスキルムーブへと解除していきます。 Q, 作成したバーチャルプロ選手を所属チームから削除したい 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍」 から国/地域でフリーエージェントへ移籍させます。 ゲームフェイスをダウンロード 自分で選手の顔を作成して使用することができます。 詳しくは ゲームフェイス作成 のページを参考して下さい。 プロを成長させる 様々なゲームモード、プロランクマッチなどでプレイして選手の能力を上げたり、新たな能力、ゴールパフォーマンスやユニフォームなどを解除しましょう。 プロクラブに加入する プロクラブチャンピオンシップに参加して、自分のクラブを最強へと導きましょう。 クラブマッチとプロランクマッチをプレイして他のプロに出会ったり、 世界のトップ選手たちの中で自分のスタッツやランキングを伸ばしましょう。 チャレンジ バーチャルプロでFootballWorldのチャレンジを解除することにたいして、次の報酬が得られます。 能力アップグレード 能力/パフォーマンス ユニフォームアクセサリー チャレンジはそれぞれの画面で進行状況(達成度)を確認することができます。 アリーナ(全30)、ボールスキル(全30)、ディフェンス(全50)、メンタル(全30)、パス(全50) アリーナ(全30) ボールスキル(全30) ディフェンス(全50) メンタル(全30) パス(全50) アリーナ(全30) アリーナ/練習モードのどちらかで、あなたのプロに基本スキルを学ばせましょう。 ビギナー実績 1 コントロールシュートでゴール ペナルティエリア内でコントロールシュートを放ち、ゴールを決める 決定力+1 2 弾丸シュート ペナルティエリア内で弾丸シュートを放ち、ゴールを決める シュートパワー+1 3 PKを決める 狙いを定め、PKを決める PK+1 4 リフティングを5回 立った状態でリフティングを行う。 2レベル スキルムーブ 5 エリア外から弾丸シュート ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める ロングシュート+1 6 逆足でシュート いずれかの位置から逆足でシュートを決める バランス+1 7 エリア外からコントロールシュート ペナルティエリア外からコントロールシュートを決める カーブ+1 8 スキルムーブを3種類 9種類の2レベル スキルムーブのうち、最低3種類を行う 3レベル スキルムーブ 9 ボールをキャッチ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、ボールをキャッチする。 GKハンドリング+1 10 ダイビングセーブ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、ダイビングセーブをする GKダイビング+1 中級実績 11 フリーキックゴール いずれかの位置から普通のフリーキックを決める FK精度+1 12 スキルムーブを6種類 9種類の2レベル スキルムーブのうち、最低6種類を行う ボールコントロール+1 13 ゴールポストのリバウンドをゴール ゴールポストでリバウンドしたボールをダイレクトでゴールする リアクション+1 14 シュートフェイク ペナルティエリア内で、シュートフェイクをする 俊敏性+1 15 3レベル スキルムーブを2種類 6種類の3レベル スキルムーブのうち、最低2種類を行う 4レベル スキルムーブ 16 エリア外からループシュート ペナルティエリア外からループシュートを決める 視野+1 17 エリア内でボレーシュート ペナルティエリア内でボレーシュートを決める ボレー+1 18 ドリブルで相手を抜く 相手選手か相手キーパーをドリブルで抜く バランス+1 19 1対1でセーブ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、1対1の状況でセーブする GKダイビング+1 20 PKストップ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、PKを止める GK反射神経+1 上級実績 21 32ヤード以上からゴール 約30M以上の距離からシュートを決める ロングシュート+1 22 3レベル スキルムーブを4種類 6種類の3レベル スキルムーブのうち、最低4種類を行う スタミナ+1 23 フリーキックで5ゴール 自分のプロを使用して、FKを5本決める FK精度+2 24 スキルムーブで相手を抜く 相手選手か相手GKを、スキルムーブを使ったドリブルで抜く 俊敏性+1 25 逆足でロングシュート ペナルティエリア外から逆足でシュートを決める 逆足能力+1 26 PKを10本決める 練習中にPKを最低10本決める PK+3 27 4レベル スキルムーブを5種類 4レベル スキルムーブのうち、最低5種類を行う 5レベル スキルムーブ 28 ロングボレー ペナルティエリア外からボレーシュートを決める ボレー+2 29 ダブルセーブ(GK) GKを操作中に、ダブルセーブをする GK反射神経+1 30 PKを5本ストップ(GK) GKを操作中に、PKを5本止める GKポジショニング+1 ボールスキル(全30) ボールスキルを高めると、相手と対決して華麗にチャンスを作りやすくなります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記をクリアする。 1 ドリブルで相手を抜く ドリブルで相手選手を抜き、ゴールへ近づく ドリブル+1 2 3連続ショートパス ボールを失わずに、3連続ショートパスを決める ボールコントロール+1 3 正確なクロスを2本 ペナルティエリア内の味方に、正確なクロスを2本上げる カーブ+1 4 正確なスルーパス いずれかのスルーパスを味方に通す ボールコントロール+1 5 シュートフェイク ペナルティエリア内でシュートフェイクを行う ドリブル+1 6 バックヒールパス バックヒールパスを決める ボールコントロール+1 7 スキルムーブで相手を抜く いずれかのスキルムーブを使って、相手選手をドリブルで抜く ドリブル+2 8 CKでアシスト CKで得点をアシストする カーブ+1 9 ドリブルで3人抜き 1試合で、相手選手をドリブルで3人抜く ドリブル+2 10 6連続ショートパス ボールを失わずに、6連続ショートパスを決める ボールコントロール+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 11 ショートパス75%以上を2試合 味方へのショートパス成功率が75%以上の試合を2試合記録する(最低8本のパス) ボールコントロール+1 12 グラウンダーのスルーパス5本 キャリアを通じて、グラウンダーのスルーパスを5本通す カーブ+2 13 ドリブルで20人抜き キャリアを通じて、ドリブルで相手選手を20人抜く ドリブル+2 14 カーブをかけたFKを5本 キャリアを通じて、カーブをかけたFKを5本決める カーブ+2 15 エリア内でシュートフェイクを10回 キャリアを通じて、ペナルティエリア内でシュートフェイクを10回行う ドリブル+2 16 ロブスルーパス5本 キャリアを通じて、ロブスルーパスを5本通す ボールコントロール+2 17 クロスで6回アシスト キャリアを通じて、ペナルティエリア内へのクロスで6回アシストする カーブ+3 18 スキルムーブで15人抜き キャリアを通じて、スキルムーブを使って相手選手を15人抜く ドリブル+3 19 バックヒール3回 キャリアを通じて、バックヒールパスを3回決める ボールコントロール+3 20 カーブをかけたFKを10本 キャリアを通じて、カーブをかけたFKを10本決める カーブ+4 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 ドリブルで6人抜き 1試合で、ドリブルで相手選手を6人抜く ドリブル+1 22 逆足ボレーシュート 逆足で、ボレーシュートを決める ボールコントロール+1 23 スキルムーブで3人抜き 1試合で、スキルムーブを使って相手選手を3人抜く ドリブル+1 24 12連続ショートパス 1試合で、ボールを失わず12連続ショートパスを決める ボールコントロール+2 25 ファーポストへのクロスから2得点 1試合で、ファーポストへのクロスで2アシストする カーブ+2 26 ドリブルで8人抜き 1試合で、ドリブルで相手選手を8人抜く ドリブル+2 27 1試合でバックヒールを2回 1試合で、バックヒールパスを2回決める ボールコントロール+2 28 コーナーから2得点 1試合で、CKから2得点を決める カーブ+3 29 スキルムーブで6人抜き 1試合で、スキルムーブを使って相手選手を6人抜く ドリブル+3 30 ショートパス75%以上を10試合 ショートパス成功率75%以上の試合を10試合記録する(最低8本のパス) ボールコントロール+3 ディフェンス(全50) タックルとマークを改善して、相手の攻撃を跳ね返せるようにしましょう。 ビギナー実績 いずれかの試合で、ディフェンダーとして下記をクリアする。 1 タックル成功 スタンディングタックルでボールを奪う タックル+1 2 スライディングタックル成功 スライディングタックルでボールを奪う スライディング+1 3 枠内シュートブロック 相手の枠内シュートをブロックする マーク+1 4 タックル4回成功 1試合中に、スタンディングタックルでボールを4回奪う タックル+1 5 スライディング2回成功 1試合中に、スライディングタックルでボールを2回奪う スライディング+1 6 無失点試合 相手にゴールを許さず、無失点で試合を終える マーク+1 7 タックル60%以上 スタンディングタックル成功率60%以上で、試合を終える(最低タックル数3回) タックル+1 8 スライディング50%以上 スライディングタックル成功率50%以上で、試合を終える(最低タックル数2回) スライディング+1 9 オフサイド3回 1試合で、相手からオフサイドを3回取る マーク+1 10 タックル8回成功 1試合で、いずれかのタックルを8回成功させる タックル+1 11 連続タックル4回成功 2試合連続で、スタンディングタックルを4回成功させる タックル+1 12 連続スライディング2回成功 2試合連続で、スライディングタックルを2回成功させる スライディング+1 13 ヘディングで4回勝利 空中のボールをヘディングで4回競り勝つ マーク+1 14 連続タックル60%以上 2試合連続で、スタンディングタックル成功率を60%以上にする(最低タックル数3回) タックル+1 15 連続スライディング50%以上 2試合連続で、スライディングタックル成功率を50%以上にする(最低タックル数2回) スライディング+1 16 報復タックル3回 キャリアを通じて、自分に対してファウルした相手に3回タックルする マーク+2 17 マンオブザマッチ 試合中に最も活躍し、MOMを受賞する タックル+2 18 レート9/10 マッチレート9/10以上で試合を終える スライディング+2 19 枠内シュートを2本ブロック 1試合で、相手の枠内シュートを2本ブロックする マーク+2 20 タックル12回成功 1試合で、最低12回のタックルを成功させる タックル+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、ディフェンダーとして下記をクリアする。 21 スライディング10回成功 キャリアを通じて、スライディングを10回成功させる スライディング+1 22 シュートを5本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを5本ブロックする マーク+1 23 タックル25回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを25回成功させる タックル+1 24 タックル50回成功 キャリアを通じて、いずれかのタックルを50回決める スライディング+1 25 5試合無失点 無失点試合を5回記録する マーク+1 26 タックル60%以上を5試合 スタンディングタックル成功率60%以上の試合を5試合記録する(最低タックル数3回) タックル+1 27 スライディング50%以上を5試合 スライディング成功率50%以上の試合を5試合記録する(最低タックル数2回) スライディング+1 28 マンオブザマッチを5回受賞 キャリアを通じて、MOMを5回受賞する マーク+1 29 レート9/10を5試合 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を5試合記録する タックル+1 30 スライディング25回成功 キャリアを通じて、スライディングを25回成功させる スライディング+1 31 10試合無失点 キャリアを通じて、無失点試合を10試合記録する スライディング+2 32 15本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを15本ブロックする マーク+2 33 タックル100回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを100回成功させる タックル+2 34 マンオブザマッチ15回受賞 キャリアを通じて、MOMを15回受賞する スライディング+2 35 25試合無失点 キャリアを通じて、無失点試合を25試合記録する マーク+2 36 タックル60%以上を25試合 スタンディングタックル成功率60%以上の試合を25試合記録する(最低タックル数3回) タックル+2 37 スライディング50%以上を25試合 スライディング成功率50%以上の試合を25試合記録する(最低タックル数2回) スライディング+2 38 枠内シュートを25本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを25本ブロックする マーク+2 39 タックル150回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを150回成功させる タックル+2 40 スライディング50回成功 キャリアを通じて、スライディングを50回成功させる スライディング+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、ディフェンダーとして下記をクリアする。 41 ゴールライン上クリア ゴールライン上のボールをクリアして、得点を防ぐ マーク+1 42 連続無失点試合 2試合連続で無失点試合を記録する タックル+1 43 連続レート9/10 2試合連続でマッチレート9以上を記録する スライディング+1 44 1試合でシュート3本ブロック 1試合で、枠内シュートを3本ブロックする マーク+2 45 連続スライディング50%以上 2試合連続でスライディング成功率を50%以上にする(最低タックル数2回) スライディング+2 46 連続タックル60%以上 2試合連続でスタンディングタックル成功率を60%以上にする(最低タックル数3回) タックル+2 47 マンオブザマッチ連続受賞 2試合連続でMOMを受賞する マーク+2 48 タックル15回成功 1試合でスタンディングタックルを15回成功させる タックル+2 49 スライディング5回成功 1試合でスライディングを5回成功させる スライディング+2 50 連続シュート2本ブロック 2試合連続で枠内シュートを2本ブロックする マーク+2 メンタル(全30) メンタルの能力を高めると、単なるスキル以上のものが得られます。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記をクリアする。 1 タックル6回成功 自分のプロを使用して、1試合で6回タックルを成功させる 積極性+2 2 近距離 約2.7M以内の距離からシュートを決める ポジショニング+2 3 オフサイド ディフェンダーとして、相手からオフサイドを取る 戦術理解+2 4 2得点演出 自分のプロを使用して、1試合で味方ゴールを2アシストする 視野+2 5 報復 自分に対してファウルした選手からボールを奪う 積極性+2 6 連続オフサイド回避 フォワードとして、2試合連続でオフサイドにかからずにプレイする ポジショニング+2 7 スタミナ残量50%以上 試合終了時にスタミナ残量を50%以上残す 戦術理解+3 8 ヘディングでバックパス ヘディングでGKにボールを戻し、GKがボールをキャッチする 視野+2 9 連続イエローカードなし ディフェンダーとして、2試合連続でイエローカードをもらわずにプレイする 積極性+3 10 スタンディングヘッド ジャンプしないでヘディングをして、得点を決める ポジショニング+3 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 11 マンオブザマッチ10回受賞 キャリアを通じてMOMを10回受賞する 戦術理解+2 12 25得点演出 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを25アシストする 視野+2 13 タックル50回 キャリアを通じて、いずれかのタックルを50回決める 積極性+2 14 3ヤード以内から10得点 約2.7M以内の距離から10得点する ポジショニング+3 15 オフサイド10回 ディフェンダーとして、キャリアを通じて相手からオフサイドを10回取る 戦術理解+3 16 50得点演出 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを50アシストする 視野+2 17 報復10回 自分にファウルをした相手に、異なった状況下で10回タックルする 積極性+3 18 スタンディングヘッド10回 ジャンプしないヘディングで、10得点を決める ポジショニング+3 19 30勝 自分のプロを使用して、30試合で勝利する 戦術理解+3 20 アシスト100回 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを100アシストする 視野+3 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 1試合3アシスト 自分のプロを使用して、1試合で味方のゴールを3アシストする 視野+2 22 報復2回 1試合中に、自分に対してファウルした相手から2回ボールを奪う 積極性+2 23 3ヤード以内から2ゴール 試合中に、約2.7M以内の距離から2得点する ポジショニング+3 24 遠距離ループシュート ペナルティエリア外からループシュートで得点を決める 視野+3 25 スライディングタックル50回 プロのキャリアを通じて、スライディングを50回決める 積極性+3 26 ポストのリバウンドから2得点 1試合で、ポストのリバウンドから2得点を決める ポジショニング+3 27 25勝 自分のプロで25試合に出場、勝利する 戦術理解+3 28 タックル100回 プロのキャリアを通じて、タックルを100回成功させる 積極性+3 29 1試合5アシスト 自分のプロを使用して、1試合で味方のゴールを5アシストする 視野+3 30 マンオブザマッチ25回受賞 キャリアを通じて、MOMを25回受賞する 戦術理解+4 パス(全50) パススキルを改善すると、ボールキープとアシスト能力が高まります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 ファーポストへのクロス ファーポストの味方へクロスを上げる(1回押し) クロス+1 2 正確なロブ 正確なロブパスを味方に通す ロングパス+1 3 4連続パス成功 ボールを失わずに4連続パスを成功させる ショートパス+1 4 ニアポストへのクロス ニアポストの味方へクロスを上げる(2回押し) クロス+1 5 サイドチェンジ DEFかMIDとして、左/右サイドへロブパスでサイドチェンジを行う ロングパス+1 6 グラウンダーパス8本 自分のプロを使用して、1試合で8本のグラウンダーパスを通す ショートパス+1 7 グラウンダークロス グラウンダークロスを味方に通す(3回押し) クロス+1 8 スルーパス2本 1試合で、スルーパスを2本通す ロングパス+1 9 グラウンダーパスでアシスト グラウンダーパスで味方ゴールをアシストする ショートパス+1 10 ファーポストへアシスト ファーポストへのクロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 11 正確なロブパス ロングパス成功率50%以上で、試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 12 グラウンダーパス成功 グラウンダーパス成功率75%以上で、試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 13 ニアポストへアシスト ニアポストへのクロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 14 ロブスルーパスのアシスト ロブスルーパスで、味方ゴールをアシストする ロングパス+1 15 グラウンダーパスでアシストを2回 グラウンダーパスで2得点をアシストする ショートパス+1 16 グラウンダークロスでアシスト グラウンダークロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 17 ロブパスでアシスト ロブパスで味方ゴールをアシストする ロングパス+1 18 グラウンダーパスで連続アシスト 2試合連続で、グラウンダーパスで味方ゴールをアシストする ショートパス+1 19 クロスで連続アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 20 2試合連続、ロングパス50%以上 2試合連続で、ロングパス成功率50%以上で、試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 グラウンダーパス75%以上を5試合 グラウンダーパス成功率75%以上で、5試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 22 クロスから4得点演出 キャリアを通じて、クロスから4得点を演出する クロス+1 23 ロブスルーパス50%以上を10試合 ロブスルーパス成功率50%以上で、10試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 24 グラウンダーパス100本 キャリアを通じて、100本のグラウンダーパスを成功させる ショートパス+1 25 ファーポストへ10アシスト キャリアを通じて、ファーポストへのクロスで味方ゴールを10アシストする クロス+1 26 ロブパス50本 キャリアを通じて、50本のロブパスを成功させる ロングパス+1 27 ショートパスで5アシスト キャリアを通じて、グラウンダーパスで味方ゴールを5アシストする ショートパス+1 28 ニアポストへ5アシスト キャリアを通じて、ニアポストへのクロスで味方ゴールを5アシストする クロス+1 29 サイドチェンジ10回 キャリアを通じて、左/右サイドへロブパスでサイドチェンジを10回行う ロングパス+1 30 グラウンダーパス75%以上を15試合 グラウンダーのショートパス成功率75%以上で、15試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 31 正確なクロス50本 キャリアを通じて、50本のクロスを成功させる クロス+2 32 ロブパス50%以上を20試合 ロブパス成功率50%以上で、20試合を終える(最低パス数8本) ロングパス+2 33 スルーパスで20アシスト キャリアを通じて、スルーパスで味方ゴールを20アシストする ショートパス+2 34 グラウンダークロスで10アシスト キャリアを通じて、グラウンダークロスで味方ゴールを10アシストする クロス+2 35 ロブパス150本 キャリアを通じて、ロブパス150本を成功させる ロングパス+2 36 グラウンダーパスで20アシスト キャリアを通じて、グラウンダーパスで味方ゴールを20アシストする ショートパス+2 37 クロスから20得点演出 キャリアを通じて、クロスから20得点を演出する クロス+2 38 ロブパス50%以上を25試合 ロングパス成功率50%以上で、25試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+2 39 グラウンダーパス75%以上を25試合 グラウンダーパス成功率75%以上で、25試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+2 40 クロスから30得点演出 キャリアを通じて、クロスから30得点を演出する クロス+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 41 ロブパスで連続アシスト 2試合連続で、ロブパスで味方ゴールをアシストする ロングパス+1 42 グラウンダーパスで連続アシスト 2試合連続で、グラウンダーパスで味方ゴールを2アシストする ショートパス+1 43 クロスで連続2アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールを2アシストする クロス+1 44 ロングパス50%を15試合 ロングパス成功率50%以上で、15試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 45 グラウンダーパス75%を20試合 グラウンダーのショートパス成功率75%以上で、20試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 46 1試合で4アシスト 1試合で、4アシストを記録する ロングパス+1 47 クロスで連続3アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールを3アシストする クロス+1 48 グラウンダーパスで50アシスト キャリアを通じて、グラウンダーのショートパスで味方ゴールを50アシストする ショートパス+1 49 ロブスルーパスで50アシスト キャリアを通じて、ロブスルーパスで味方ゴールを50アシストする ロングパス+1 50 スルーパスで50アシスト キャリアを通じて、グラウンダーのスルーパスで味方ゴールを50アシストする ショートパス+1 フィジカル(全50)、シュート(全50)、ゴールキーパー(全50)、特性とセレブレーション(全30)、ユニフォーム&外見(全30) フィジカル(全50) シュート(全50) ゴールキーパー(全50) 特性とセレブレーション(全30) ユニフォーム&外見(全30) フィジカル(全50) フィジカル能力を高めると、完璧なアスリートへと変身できます。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 2人抜き 自分のプロを使用して、1試合で2選手をドリブルで抜く 敏捷性+2 2 FK獲得 試合中にファウルを受けて、FKを得る バランス+2 3 MIDでマンオブザマッチ ミッドフィルダーとしてプレイして、MOMを受賞する 加速+1 4 レート9/10を2回獲得 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を2回獲得する ダッシュスピード+1 5 ヘディングで3回勝利 自分のプロを使用して3回ヘディングに勝つ パワフル+1 6 逆足で得点 逆足で、距離を問わず得点する 逆足能力+1 7 スタミナ残量50%以上を2試合 2試合で、試合終了時にスタミナ残量を50%以上残す スタミナ+2 8 ジャンピングヘッド2本 自分のプロを使用して、1試合で2本のジャンピングヘッドを決める パワフル+1 9 10人抜き キャリアを通じて、10選手をドリブルで抜く ダッシュスピード+1 10 4試合出場 自分のプロを使用して4試合にフル出場する スタミナ+2 11 雪で3試合出場 天候が雪の状況で、最低3試合に出場する バランス+3 12 FWでマンオブザマッチ フォワードとしてプレイして、MOMを受賞する 加速+1 13 5勝 バーチャルプロで、最低5試合に出場、勝利する パワフル+1 14 MIDでゴールライン上クリア ミッドフィルダーとしてプレイし、ゴールライン上のボールをクリアする リアクション+2 15 2試合連続、3人抜き 2試合連続で、3選手をドリブルで抜く ダッシュスピード+1 16 ジャンピングヘッド3本 自分のプロを使用して、1試合で3本のジャンピングヘッドを決める ジャンプ+1 17 レート9/10を4回獲得 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を4回獲得する 加速+1 18 ポストのリバウンドからゴール ポストに当たったシュートのリバウンドをゴールする リアクション+3 19 ボレー2本 キャリアを通じて、ボレーで2得点を挙げる 敏捷性+3 20 ヘディング6本 キャリアを通じて、6本のジャンピングヘッドを決める ジャンプ+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 30人抜き キャリアを通じて、30選手をドリブルで抜く 加速+1 22 マンオブザマッチを6回受賞 キャリアを通じて、MOMを6回受賞する ダッシュスピード+1 23 MIDで10試合出場 自分のプロを使用して、ミッドフィルダーとして10試合に出場する スタミナ+2 24 ヘディングで25回勝利 キャリアを通じて、ヘディングで25回競り勝つ パワフル+1 25 逆足で5得点 キャリアを通じて、逆足で5得点を決める 逆足能力+1 26 ジャンピングヘッド25本 キャリアを通じて、ジャンピングヘッド25本を決める ジャンプ+2 27 FWで10試合出場 キャリアを通じて、FWとして10試合に出場する スタミナ+2 28 ポストのリバウンドから3得点 ポストのリバウンドから3得点を決める リアクション+4 29 ヘディングで10得点 キャリアを通じて、ジャンピングヘッドで10得点を決める ジャンプ+2 30 タックル150回成功 キャリアを通じて、タックルを150回成功させる パワフル+2 31 MIDで25試合出場 キャリアを通じて、MFとして25試合に出場する スタミナ+3 32 マンオブザマッチを15回受賞 MOMを15回受賞する ダッシュスピード+2 33 雨天で10試合出場 雨天で最低10試合出場する 敏捷性+3 34 雪で10試合出場 天候が雪の状況で、最低10試合出場する バランス+3 35 レート9/10を7試合 キャリアを通じて、7試合でマッチレート9/10以上を獲得する 加速+2 36 FWで25試合出場 キャリアを通じて、FWとして25試合に出場する スタミナ+4 37 ゴールライン上クリアを3回 キャリアを通じて、ゴールライン上のボールを3回クリアする リアクション+5 38 マンオブザマッチを30回受賞 MOMを30回受賞する ダッシュスピード+2 39 FKを50本獲得 キャリアを通じて、ファウルを受けてFKを50本獲得する パワフル+2 40 ドリブルで100人抜き キャリアを通じて、ドリブルで100選手を抜き去る 加速+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 41 連続スタミナ残量50% 2試合連続で、試合終了時にスタミナ残量を50%以上残す スタミナ+3 42 連続ボレー 2試合連続でボレーシュートを決める 敏捷性+4 43 1試合でジャンピングヘッド2回 1試合で、ジャンピングヘッドで2得点を決める ジャンプ+3 44 FKを25本獲得 キャリアを通じて、ファウルを受けてFKを25本獲得する バランス+4 45 3500ヤードを25試合 25試合で、約3.2キロ走る スタミナ+4 46 マンオブザマッチを20回受賞 キャリアを通じて、MOMを20回受賞する リアクション+5 47 100試合出場 自分のプロを使用して100試合にフル出場する パワフル+2 48 逆足でロングシュート ペナルティエリア外から逆足でロングシュートを決める 逆足能力+1 49 レート9/10を10回獲得 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を10回獲得する ダッシュスピード+2 50 50勝 50試合に出場して勝利する 加速+2 シュート(全50) シュートを改善すれば、あなたはキーパーにとっての悪夢となります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 近距離で弾丸シュート ペナルティエリア内から弾丸シュートを決める シュートパワー+1 2 コントロールシュート ペナルティエリア内からコントロールシュートを決める 決定力+1 3 ヘディングで得点 ヘディングで得点する ヘディング+2 4 ロングドライブ ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める シュートパワー+1 5 エリア外からコントロールシュート ペナルティエリア外からコントロールシュートを決める ロングシュート+1 6 FKゴール 自分のプロを使用してFKを決める FK精度+2 7 ボレー ペナルティエリア内からボレーシュートを決める ボレー+3 8 1試合2ヘディングゴール 自分のプロを使用して、1試合でヘディングゴールを2本決める ヘディング+2 9 PK 自分のプロを使用してPKを決める PK+3 10 エリア外からループシュート ペナルティエリア外からループシュートを決める ロングシュート+1 11 連続コントロールシュート 2試合連続で、コントロールシュートを決める 決定力+1 12 エリア外から2発 試合中に、ペナルティエリア外から2得点する シュートパワー+2 13 キーパーをだます ペナルティエリア内からループシュートを決める 決定力+1 14 エリア外から連続得点 2試合連続で、ペナルティエリア外から得点する ロングシュート+2 15 逆足で連続得点 2試合連続で、逆足で得点する 決定力+2 16 連続ヘディングゴール 2試合連続で、ヘディングで得点する ヘディング+2 17 32ヤード以上からゴール 約30M以上の距離からシュートを決める ロングシュート+2 18 ハットトリック達成 いずれかの試合で、最初のハットトリックを達成する シュートパワー+2 19 逆足でボレー2発 キャリアを通じて、逆足のボレーシュートを2本決める ボレー+3 20 連続FK 2試合連続で、FKで得点する FK精度+3 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 ヘディング5得点 キャリアを通じて、ヘディングで5得点する ヘディング+2 22 コントロールシュートで10得点 キャリアを通じて、コントロールシュートを10本決める 決定力+2 23 エリア外コントロールシュート5本 キャリアを通じて、ペナルティエリア外からコントロールシュートを5本決める ロングシュート+2 24 エリア外から弾丸シュート10本 ペナルティエリア外から弾丸シュートを10本決める シュートパワー+2 25 エリア外から15得点 キャリアを通じて、ペナルティエリア外から15得点する ロングシュート+2 26 ヘディングで15得点 ヘディングで15得点する ヘディング+2 27 逆足で10得点 キャリアを通じて、逆足で10得点する 決定力+2 28 ボレーで10得点 キャリアを通じて、ボレーで10得点する ボレー+3 29 PKで5得点 キャリアを通じて、PKで5得点する PK+3 30 FKで10得点 キャリアを通じて、FKで10得点する FK精度+4 31 近距離ループシュート5本 ペナルティエリア内からループシュートを5本決める 決定力+3 32 ロングシュートで30得点 キャリアを通じて、ペナルティエリア外から30得点する シュートパワー+3 33 正確なロングシュートで15得点 ペナルティエリア外からコントロールシュートを15本決める ロングシュート+3 34 ヘディングで30得点 キャリアを通じて、ヘディングで30得点する ヘディング+3 35 ロングシュートで40得点 キャリアを通じて、ペナルティエリア外から40得点する シュートパワー+3 36 PKで15得点 キャリアを通じて、PKで15得点する PK+4 37 FKで20得点 キャリアを通じて、FKで20得点する FK精度+4 38 ボレーで25得点 キャリアを通じて、ボレーで25得点する ボレー+4 39 ヘディングで40得点 キャリアを通じて、ヘディングで40得点する ヘディング+4 40 コントロールシュートで50得点 キャリアを通じて、コントロールシュートで50得点する 決定力+3 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 41 冷静にPK 自分のプロを使用してPK戦でPKを決める PK+4 42 連続ドライブFK 2試合連続でドライブFKを決める FK精度+4 43 連続エリア外から2得点 2試合連続でペナルティエリア外から2得点する シュートパワー+2 44 ループシュートで2得点 ペナルティエリア外からループシュートを2本決める ロングシュート+2 45 コントロールシュートでハット コントロールシュートでハットトリック(3得点)を決める 決定力+2 46 エリア外からボレー ペナルティエリア外からボレーを決める ボレー+4 47 ダイビングヘッド ダイビングヘッドで得点する ヘディング+3 48 32ヤード以上から2得点 1試合で、約30M以上の距離からシュートを2本決める ロングシュート+3 49 エリア外からハットトリック 1試合で、ペナルティエリア外から3得点する シュートパワー+3 50 連続ハットトリック 2試合連続でハットトリック(3得点)を決める 決定力+2 ゴールキーパー(全50) ゴールキーパーとしての能力を改善して、頼れるナンバー1になりましょう。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、ゴールキーパーとして下記の実績をクリアする。 1 ダイビングセーブ GKとして、試合中にダイビングセーブを決める GKダイビング+1 2 クロスに対応 クロスをキャッチまたはクリアする GKハンドリング+1 3 チームメイトにパス 1試合で、3回チームメイトにキックでボールを渡す GKキック+1 4 パンチング GKとして、試合中にパンチングする GKポジショニング+1 5 コーナー処理 試合中に、CKをキャッチまたはクリアする GK反射神経+1 6 ダイビングセーブ3回 GKとして、1試合でダイビングセーブを3回行う GKダイビング+1 7 ダブルセーブ GKとして、試合中にダブルセーブを行う GKハンドリング+1 8 試合勝者 GKとして、試合に勝利する GKキック+1 9 PK阻止 GKとして、試合中にPKを防ぐ GKポジショニング+1 10 1対1セーブ GKとして、試合中に1対1でセーブする GK反射神経+1 11 マンオブザマッチ受賞 GKとして、MOMを受賞する GKダイビング+2 12 無失点試合2試合 GKとして、無失点試合を2試合記録する GKハンドリング+2 13 正確なキック GKとして、1試合のキック精度を75%以上にする GKキック+2 14 レート9/10 GKとして、マッチレート9以上を記録する GKポジショニング+2 15 5試合出場 GKとして5試合にフル出場する GK反射神経+2 16 1対1で10回セーブ GKとして、キャリアを通じて1対1で10回セーブする GKダイビング+2 17 無失点試合5試合 キャリアを通じて、無失点試合を5試合記録する GKハンドリング+2 18 マンオブザマッチ4回受賞 GKとしてMOMを4回受賞する GKキック+2 19 10試合出場 GKとして10試合にフル出場する GKポジショニング+2 20 マンオブザマッチ10回受賞 GKとしてマンオブザマッチを10回受賞する GK反射神経+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、GKとして下記をクリアする。 21 ダイビングセーブ4回 GKとして、1試合でダイビングセーブを4回行う GKダイビング+2 22 クロス2本に対応 1試合で、2本のクロスをキャッチまたはクリアする GKハンドリング+2 23 6回パス成功 1試合で、6回チームメイトにキックでボールを渡す GKキック+2 24 パンチング2回 GKとして、1試合でパンチングを2回決める GKポジショニング+2 25 コーナー2本を処理 試合中に、CKを2本キャッチまたはクリアする GK反射神経+2 26 キャッチング6回 GKとして、1試合に6回キャッチングする GKダイビング+2 27 ダブルセーブ10回 GKとして、キャリアを通じてダブルセーブを10回決める GKハンドリング+2 28 GKとして5勝 GKとして、5試合に勝利する GKキック+2 29 PK10本ストップ GKとして、キャリアを通じてPKを10本止める GKポジショニング+2 30 1対1で25回セーブ GKとして、キャリアを通じて1対1で25回セーブする GK反射神経+2 31 マンオブザマッチ6回受賞 キャリアを通じてMOMを6回受賞する GKダイビング+2 32 無失点試合10試合 キャリアを通じて、無失点試合を10試合記録する GKハンドリング+3 33 正確なキック5試合 キャリアを通じて、キック精度75%以上の試合を5試合記録する GKキック+3 34 9/10を5試合 キャリアを通じて、マッチレート9以上を5試合記録する GKポジショニング+3 35 25試合出場 GKとして25試合にフル出場する GK反射神経+3 36 1対1で30回セーブ GKとして、キャリアを通じて1対1で30回セーブする GKダイビング+3 37 無失点試合15試合 キャリアを通じて、無失点試合を15試合記録する GKハンドリング+4 38 マンオブザマッチ10回受賞 GKとしてMOMを10回受賞する GKキック+4 39 50試合出場 GKとして50試合に出場する GKポジショニング+3 40 マンオブザマッチ15回受賞 GKとしてMOMを15回受賞する GK反射神経+4 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、GKとして下記をクリアする。 41 連続無失点 2試合連続で無失点試合を記録する GKダイビング+1 42 ダブルセーブ2回 GKとして、試合中にダブルセーブを2回行う GKハンドリング+1 43 連続正確なキック 2試合連続で、キック精度を75%以上にする GKキック+1 44 マンオブザマッチ2回受賞 GKとしてMOMを連続で受賞する GKポジショニング+1 45 連続ダイビングセーブ5回 2試合連続で、ダイビングセーブを5回行う GK反射神経+1 46 1対1で3回セーブ GKとして、試合中に1対1を3回防ぐ GKダイビング+2 47 PKストップ GKとしてPKを止める GKハンドリング+2 48 5試合で正確なキック キャリアを通じて、キック精度75%以上の試合を5試合記録する GKキック+2 49 レート9/10を記録 マッチレート9以上を記録する GKポジショニング+2 50 ダイビングセーブ6回 GKとして、1試合でダイビングセーブを6回行う GK反射神経+2 特性とセレブレーション(全30) ユニークな能力を加えて、あなたのプロを個性的にしましょう。 ビギナー実績 1 シュート -5 シュートの実績5/50をクリアする 新セレブレーション 2 フィジカル -5 フィジカルの実績5/50をクリアする ロングスロー特性 3 メンタル -5 メンタルの実績5/30をクリアする 新セレブレーション2 4 パス -10 パスの実績10/50をクリアする アーリークロス特性 5 シュート -10 シュートの実績10/50をクリアする 新セレブレーション3 6 ボールスキル -10 ボールスキルの実績10/30をクリアする スキルドリブル特性 7 ディフェンス -10 ディフェンスの実績10/30をクリアする 新セレブレーション4 8 シュート -15 シュートの実績15/50をクリアする コントロールシュート特性 9 フィジカル -15 フィジカルの実績15/50をクリアする 新セレブレーション5 10 ゴールキーパー -5 GKの実績5/50をクリアする GKロングスロー特性 中級実績 11 総合 -8% バーチャルプロの実績32/400をクリアする 新セレブレーション6 12 ボールスキル -15 ボールスキルの実績15/30をクリアする アウトサイドシューター特性 13 シュート -20 シュートの実績20/50をクリアする 時間差PK特性 14 総合 -10% バーチャルプロの実績40/400をクリアする 新セレブレーション7 15 ゴールキーパー -15 GKの実績15/50をクリアする GKフラットキック特性 16 シュート -25 シュートの実績25/50をクリアする ダイビングヘッダー特性 17 総合 -15% バーチャルプロの実績60/400をクリアする 新セレブレーション8 18 ディフェンス -20 ディフェンスの実績20/50をクリアする アクロバチッククリア特性 19 パス -25 パスの実績25/50をクリアする ドライブパス特性 20 フィジカル -30 フィジカルの実績30/50をクリアする セカンドウインド特性 上級実績 21 総合 -20% バーチャルプロの実績80/400をクリアする 新セレブレーション9 22 ボールスキル -25 ボールスキルの実績25/30をクリアする スワーブパス特性 23 ディフェンス -30 ディフェンスの実績30/50をクリアする パワーヘッダー特性 24 シュート -35 シュートの実績35/50をクリアする パワーフリーキック特性 25 総合 -25% バーチャルプロの実績100/400をクリアする 新セレブレーション10 26 パス -35 パスの実績35/50をクリアする ファンシーパス特性 27 フィジカル -35 フィジカルの実績35/50をクリアする バイシクルキック特性 28 ゴールキーパー -40 GKの実績40/50をクリアする GKオーバーラップ特性 29 パス -40 パスの実績40/50をクリアする ファンシーフリック特性 30 フィジカル -40 フィジカルの実績40/50をクリアする ジャイアントスロー特性 ユニフォーム&外見(全30) 新しいスタイルとアクセサリーで、観客の注目を集めましょう。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 デビュー バーチャルプロでいずれかの試合に出場する シャツ出し 2 雨中戦 プロとして雨天で最初に試合を行う 長袖シャツ 3 FKゲット2回 ファウルを受け、チームのために2回FKを得る 白のアンクルテープ 4 雪への挑戦 プロとして雪の中で最初の試合を行う 黒のウィンターグラブ 5 8試合 自分のプロを使用して、GKとして8試合プレイする 白のGKグラブ 6 FKゲット5回 ファウルを受け、チームのために5回FKを得る 黒とグレイのアンクルテープ 7 スローイン10回 10回スローインを行う 黒いリストテープ 8 報復2回 以前にファウルを受けた相手に、2回タックルを行う ハイソックスの長さ 9 スローイン20回 20回スローインを行う 色つきリストテープ 10 総合 -6% バーチャルプロの実績24/400をクリアする 黒のブーツ 中級実績 11 メンタル -10 メンタルの実績10/30をクリアする ミディアムヘアスタイル 12 ゴールキーパー -10 GKの実績10/50をクリアする 赤&青のGKグラブ 13 フィジカル -20 フィジカルの実績20/50をクリアする アンダーシャツ 14 総合 -12% バーチャルプロの実績48/400をクリアする グレーのブーツ 15 フィジカル -25 フィジカルの実績25/50をクリアする 色つきウィンターグラブ 16 ゴールキーパー -20 GKの実績20/50をクリアする 新しいGKグローブ 17 総合 -18% バーチャルプロの実績72/400をクリアする ブルーのブーツ 18 ゴールキーパー -25 GKの実績25/50をクリアする 黒いGKヘルメット 19 メンタル -15 メンタルの実績15/30をクリアする ロングヘアスタイル 20 総合 -22% バーチャルプロの実績88/400をクリアする 緑と赤のブーツ 上級実績 21 メンタル -20 メンタルの実績20/30をクリアする アフロヘアスタイル 22 パス -30 パスの実績30/50をクリアする 襟つきアンダーシャツ 23 ゴールキーパー -30 GKの実績30/50をクリアする 新しいGKグローブ 24 総合 -30% バーチャルプロの実績120/400をクリアする 黄色とオレンジのブーツ 25 ボールスキル -20 ボールスキルの実績20/30をクリアする ローソックスの高さ 26 メンタル -25 メンタルの実績25/30をクリアする 追加ヘアカラー 27 ゴールキーパー -45 GKの実績35/50をクリアする 新しいGKグローブ 28 総合 -50% バーチャルプロの実績200/400をクリアする 白のブーツ 29 ゴールキーパー -45 GKの実績45/50をクリアする 金のGKグラブとヘルメット 30 総合 -75% バーチャルプロの実績300/400をクリアする ゴールドブーツ プロエディット 作成した選手をエディット(作り直すことが可能です)します。 条件によって解除したアクセサリやスパイクなどもここで設定します。 ゲームフェイスをダウンロード 作成したゲームフェイスをダウンロードしてバーチャルプロの顔をオリジナルにします。 自分で選手の顔を作成して使用することができます。 詳しくは ゲームフェイス作成 のページを参考して下さい。 一言コメント(情報交換用一言BBS) FIFA11のバーチャルプロ育成などに関して情報交換に使って下さい。 ドライブフリーキックのやり方がいまいち分かりません(汗 - 名無しさん 2010-11-21 19 13 25 バーチャルプロのGKのPK→バーチャルプロのポジををGKに変更後、アリーナでボールがペナルティエリア内に来たら十字ボタンを押す。 - 名無しさん 2010-11-24 11 48 52 フリーキックでゴールすることができません 簡単にゴールする方法ありませんか? - 霧猫 2010-11-30 14 16 04 FK、アリーナの話ならそのうち入るが超簡単な方法はないような。右足が効き足なら、ちょい左めにボール置いて、ファー側に左に曲げて蹴るとか。 - 名無しさん 2010-12-21 11 50 09 特性のファンシーフリック・ファンシーパスって意味無いですか?分かる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-01-11 03 50 25 クリエイションセンターでダウンロードしたのと、バーチャルプロを戦わせるにはどうやるのですか? - 名無しさん 2011-01-19 03 25 05 相手チーム選ぶときのリーグ選択で、「インターナショナル」とか「その他」の隣あたりに増える「クリエーションセンター」選べば、その下にダウンロードしたチームが見えて選べる。 - 名無しさん 2011-01-20 12 29 49 ゲームフェイスをDLしたら髪・目以外のパーツが編集できなくなりますが、このゲームフェイスをリセットする方法をご存知の方いませんか?「ゲームフェイス」のデータを消しても治らない・・・ - 名無しさん 2011-01-21 07 41 13 ここへの書き込みでいいのか判りませんが バーチャルプロでエリア外からのコントロールシュートを決めまくっていたら長距離シューターのスペシャリストゲットしました - 名無しさん 2011-02-22 00 35 38 ↑ちなみに実績も同時解除してました - 名無しさん 2011-02-22 21 45 55 素早い選手用のセレブレーションとは身長とか関係ありますか? - サニャ 2011-04-11 17 48 15 ↑無いと思うよ - 名無しさん 2011-04-14 19 47 27 できないということはポジションすか?能力?能力はほとんどやりましたー - サニャ 2011-04-19 12 42 25 ゲームフェイスのリセットの仕方が自分も知りたいです - 名無しさん 2011-04-19 23 24 03 セーブデータのゲームフェイスってやつ消せばokとのことでした - 名無しさん 2011-04-19 23 25 51 素早い選手用は体格が細いじゃないと出ないと思った。 - 名無しさん 2011-06-29 12 50 03 マシンガンパフォーマンスってどうやるんですか? - 名無しさん 2011-10-03 05 47 49 バーチャルプロの選手はクリエーションでは使用できないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-26 15 01 40 ホイッスルが鳴った後でのスライディングが、成功とカウントされました。 - 名無しさん 2011-11-26 15 17 11 ーブデータのゲームフェイスってやつ消。。。。 - 名無しさん セーブデータってどこの? - フィファライフ 2012-03-02 19 01 21 名前
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/95.html
FIFA11 - よくある質問 FIFA11 質問スレ に投稿された FIFA11のよくある質問とその回答をまとめてあります。 毎週火曜日はEAサーバーのメンテナンスが行われます 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。メンテナンス時間は約1時間となっています。 FIFA11 - よくある質問 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? Q, ハンドはありますか? ▼ゲーム中の質問Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? ■キャリアモード全般Q, 引退した選手の転生はありますか? Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? ■その他Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか?Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 基本的にPS3/XBOX360は全く同じです。 他機種の場合は収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 より詳しくは英語wikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //en.wikipedia.org/wiki/FIFA_11 http //easports.jp/fifa/fifa11/gamemode/index.html http //www.ea.com/soccer/fifa Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 キャリアモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトの ゲームモード を参考して下さい。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームプレイ設定から変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます。 「クラシック」では、FIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります。(B or ○でシュート) 「NEWコントロール」では、ウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります。(X or □でシュート) 「2ボタン」では、シュート、パス、ダッシュと選手移動の操作のみで後は全て自動で動かしてくれます。 Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? アリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? 基本的にはFIFAが問題のあると判断した選手(ドーピング疑惑や暴力問題など)を除く、全ての選手は実名です。 (以前のシリーズではムトゥやマテラッツィが偽名だったことがありました。) 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 (例)インテルナシオナルはポルトアレグレというクラブ名として収録されています。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手も存在します。 日本人の選手やJリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? キャリアモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 Q, ハンドはありますか? ゲームプレイ設定から、オフ/オンの設定ができます。 オンにするとハンドの判定がされるようになります。 ハンド判定オンには2種類あり、 ペナルティエリア内でハンドをした場合、PKを取る判定と 取らない判定(ペナルティエリア以外ではハンド判定を取る)のどちらかを選ぶことができます。 デフォルトではオフになっていてハンド判定はされません。 ▼ゲーム中の質問 Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? EA SPORTS World内で使用できる通貨ポイントで、作成したアバターの衣装などを購入できるポイントです。 このポイントはFIFAシリーズ共通のポイントとなっています。 EA SPORTS Worldに関しては、 EAアカウント作成方法 のページを参照して下さい。 ※この通貨ポイントは通常のゲームプレイには全く関係がありません。 Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? アリーナでセレクトボタンを押して下さい。 フリーキック、コーナーキックからのセットプレイ、 フリーの練習試合を行えます。 PKの練習をするには、ボールをペナルティエリア内にセットするか、 アリーナで十字キーを押して下さい。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA 11 → アリーナオプション → プレイヤー」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? %%「MY FIFA11 → 設定&プロフィール → FIFA11プロフィール → プロフィール管理」の項目から好きなライバルチームを選択します。%% 「FIFA11」では選択することができません。架空のチームと選手となる仕様のようです。 Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? 「トーナメントモード」が該当します。 国/地域、トーナメント(リーグ戦かカップ戦)から、自分が遊びたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 敏捷性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? FIFA11からオフラインでも保存することができるようになりました。 保存できる数は最大で10個まで(オフラインとオンラインの試合でそれぞれ5試合ずつ)となっています。 オフラインで保存したリプレイ動画は、 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 オンライン上にアップロードする方法はEAアカウント作成方法ページを参照して下さい。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? FIFA11では日本語以外の実況/解説には変更できなくなりました。 Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンド(右スティック操作)を入力して発動します。 PS3/XBOX360共に共通の操作方法です。 選手の能力スキルムーブの★の数によって発動できるフェイントが決まっています。スキルムーブ能力★1の選手が、★2以上のスキルムーブを使用することはできません。 FIFA 11 Skill Moves List http //www.fiftips.com/blog/fifa-11-skill-moves-list/ シリーズ共通のスキルムーブ操作方法。 FIFA11で新たに追加されたスキルムーブ操作方法。 Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 チームの戦術やシステム(フォーメーション)、起用するポジションなど様々な要素で選手の能力や動きが変動するので、 自分のチーム戦術に合わせた、選手の最大限の能力を引き出すようにしてみましょう。 選手本来の総合能力値(OVR)を見るには、右スティックを押し込みます。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷(絆創膏マーク)の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は、試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化することもあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するように心がけると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データを「パッチ」と呼びます。 選手・チームのデータのことを「ロースター(スカッド)」などと呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていてEAサーバーには接続できません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA11ストアにアクセスして購入します。 MLS(マイ・ライブ・シーズン)を5試合無料でプレイできる体験版があります。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズンを購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになり、選手の能力値も変動します。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 11 → 設定&プロフィール → ゲームプレイ設定」からライブ・シーズンを選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる「切断率」です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 クリエーションセンターで作成されたチームも使用することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか、不正を行っていないかのチェックの為に必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと代表チームに呼ばれることはありません。 例えば日本代表は収録されていませんので、本田などをどうしても代表に召集されて使いたいという場合は、 事前にエディットで国籍を日本からスペインなどに変更しておくと活躍すればスペイン代表として召集されるということになります。 実在する選手でも国籍の変更は可能です。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? ゲームプレイ設定のフィールドプレイヤー欄からオン/オフできます。 Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないのですわ。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 キャリアモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできませんが、 いつでも選手は作り変えることはできます。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? Winows 7には対応していません。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA11では、実在する選手も能力値を際限無く自由にエディットすることができるようになりました。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します。相手FWに対して決定的にチャンスを潰しに行く為、「潰し屋」という言い方をすることもあります。 Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? チームマネージメント画面の「キッカー選択」画面に入り、一番上のキャプテンから変更します。 ※試合中にキャプテンの変更はできません。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? 「MY FIFA 11 → チームエディット → 選手 → 選手を編集」から行って下さい。 Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? 名前と名字だけを入力して登録名は空白(何も入力しない)にします。 例として登録名が「O. Tsubasa」という選手を作りたい場合は、 名前に「O」、名字に「Tsubasa」、登録名は空白にします。 ■キャリアモード全般 Q, 引退した選手の転生はありますか? ありません。引退した選手の後には同じ能力やポジションなどの架空の選手が登場します。 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合もあります。 Q, 背番号の変更はできますか? キャリアモード内の「チーム編成 → 背番号編集」からいつでも変更できます。 Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? 名前検索から検索して獲得することができます。 キャリアモードでナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには、 事前にエディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 ■その他 Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか? EAが中古対策として導入しているパスコードで、オンライン機能を利用する為に必要です。 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。 「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。 中古でゲームソフトを購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。 価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 オンラインパスはコードを入力していない場合、ゲーム起動時に購入(インゲーム内ストア)するか尋ねられます。 EA、新作スポーツタイトルに中古対策のオンラインパスを同梱 http //gs.inside-games.jp/news/231/23155.html Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? オンラインパスコードは、ゲーム機のアカウントと紐付けされているので一度入力したアカウントであるならば、買い直したりする必要性はありません。 Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → 試合報告」から、 「はい」又は「いいえ」を選んで下さい。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → EAアカウント設定」から、 Eメールアドレス/パスワードをアップデートすることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍 or インターナショナル・チーム編成」 を使用して、代表 ← → クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 PS3/XBOX360共にEAサーバーに接続して行われます。 Q, 引退した選手は登場しますか? クリエーションセンターを使用すれば登場させることはできます。 ですが、純粋にゲーム本編に収録されているという意味では、引退した選手は登場しません。 特殊チーム「クラシック XI」のみ例外として伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることで大きく改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックを流さないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 (FIFAシリーズは常にバックグラウンドでこのBGMを読み込んでいる為) 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 また、キャッシュクリアを試してみたり、本体側の問題ではないかということも疑って下さい。 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? FIFA11ではゲームプレイ中に画面下に表示される、現実の試合日時・結果を非表示にできなくなりました。 物理的な方法としてLANケーブルを抜く(インターネットに接続しない)、EAサーバーに接続しない状況でプレイすることで、テロップ表示を消すことはできます。 Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? 使えません。 海外版を日本アカウントでオンラインパス認証させるのも無理のようです。 海外版のバーチャルプロなどを日本版に移行することもできません。 日本版と海外版のセーブデータは別扱いです。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/63.html
FIFA10 ゲームモード ゲーム機種ごとのゲームモードの違いは 公式サイト へ キックオフ ゲームモード XBOX LIVE バーチャルプロ ライブ・シーズン2.0 チームエディット MY FIFA10 FIFA10 ストア キックオフ キックオフ エキシビジョン クイックマッチ Be A Pro オフライントレーニング エキシビジョンマッチ 使用するチームと対戦チーム、試合のルールなどを自由に設定して対戦します。 クイックマッチ すぐに試合を始めます。自分のお気に入りチームとライバルチームでの対戦。 Be A Pro オフライントレーニング 1人の選手(操作選手を固定)となり試合を行います。他の選手はCOMが操作します。 ゲームモード ゲームモード マネージャーモード マネージャーモードマネージャーモードをロード Be A Pro シーズン Be A Pro シーズンBe A Pro シーズンをロード トーナメントモード トーナメントトーナメントを作成トーナメントをロード ラウンジモード ラウンジセッションラウンジセッションをロード マネージャーモード チームの監督となり、チームの編成や新人の発掘、選手の強化などを行って、リーグ戦やカップ戦を勝ち抜きます。 作成したバーチャルプロ選手を参加させることもできます。 Be A Pro シーズン チームの1人の選手として4シーズンを戦います。 自分の操作する選手の能力は試合の結果によって溜まるポイントで上げることができます。 活躍次第では代表選出や移籍のオファーがあります。 トーナメントモード 世界各国で実際に行われているトーナメントか、オリジナルのトーナメントを作成して対戦します。 プレイしたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 マネージャーモードとの違いは選手の移籍などが無く、純粋に選んだチームのみで戦います。 ラウンジモード 試合開始前に「アンフェアプレイ」というアイテムを使用し、普段とは違う対戦を行います。 勝敗数で順位を決めず、試合の内容をポイント化して、その合計で順位を競います。 XBOX LIVE XBOX LIVE 対戦マッチ オンラインチームプレイ プロクラブチャンピオンシップ プロランクマッチクラブ検索フレンドのクラブを見るクラブ作成クラブランキングプロランキングマイクラブ フレンドリーグ マイリーグリーグに参加リーグ作成 オンラインロビー MY FIFA10 オンライン 対戦プレイランキングプレイヤーハブを見るXbox Live セッティングFAQニュース利用規約 対戦マッチ プレイヤーを検索して対戦します。 ランククイックマッチ ランキングに影響するマッチを検索して対戦します。 ゲームセッション作成 自分でゲームセッションを作成します。 ここで自分の任意に設定したセッションを作って相手を待てば、望みの対戦相手が見つかるかもしれません。 ゲームタイプ 試合の結果がランキングに影響する「ランク」、影響しない「アンランク」を選択。 最大DNF% 試合に参加するために必要な試合の未終了レート(%)を設定します。 チームレベル 対戦相手のチームレベルを設定します。 時間(ハーフ) 試合時間を設定します。 操作設定 操作のタイプを設定します。 ゲームスピード ゲームのプレイスピードを設定します。 カスタムマッチ検索 既に作成されているセッションの中から自分の条件に合ったものを検索してプレイできます。 検索条件は上記のセッション作成と同じです。 オンラインチームプレイ 選手1人1人(GK除く)をプレイヤーが操作し、最大20人で対戦します。 時間は6分で固定されます。 プロクラブチャンピオンシップ 作成したバーチャルプロをクラブに所属させて、オンラインランキングの頂点を目指します。 複数のプレイヤーが同じクラブに所属することもでき、協力して試合を行えます。 フレンドリーグ オンラインで作成したリーグに最大32人参加できます。 リーグを作成したり、開催中のリーグに参加することもできます。 オンラインロビー 世界中のプレイヤーとチャットができます。 自分でルーム名やパスワードなどを設定した部屋を作ることもできます。 MY FIFA10 オンライン オンライン設定やハブの確認などができます。 対戦プレイランキング 現在のランキングを確認できます。 他のプレイヤーを作成したリーグに招待したり、相手の対戦結果、共有戦術を見たりできます。 プレイヤーハブを見る プレイヤーに届いたメールやフレンドのアドレス、オンラインでの達成状況などを確認します。 Xbox LIVE 設定 基本設定 ゲーム終了時に統計をメールで送るか設定します。 EAアカウント設定 EAアカウントのパスワード変更とEAアカウントについての詳細を確認します。EAに関する情報をメールで送るか設定できます。 クイックメッセージ クイックメッセージを設定します。メッセージは最大9個まで設定でき、ロビーで使用することができます。 バーチャルプロ バーチャルプロ スキル&スタッツチャレンジプロエディットゲームフェイスをダウンロードバーチャルプロチュートリアル バーチャルプロ プレイヤーの分身となって試合に出場し、選手生活を送るバーチャルプロの作成や、選手のエディットを行います。 ライブ・シーズン2.0 ライブ・シーズン2.0 リーグ選択マイ・ライブ・シーズン最新データをダウンロードリーグ概要チーム概要ライブ・シーズン2.0チュートリアル ライブ・シーズン2.0 実在する選手の最新のコンディションをダウンロードして、ゲームに反映します。 データは09/10シーズン中、毎週水曜日にアップデートされます。 リーグ概要 先週と今週で比較した各チームのデータを表示します。 チーム概要 最新情報をアップデートした各チームの選手情報を表示します。 チームエディット チームエディット スタジアム チームマネージメント 移籍 クラブ移籍インターナショナル・セレクション 選手作成 クリエイトプレイヤー選手を編集選手を削除 最新チーム編成をダウンロード チーム編成をリセット チームエディット チーム編成や戦術など、各チームの設定を変更します。 オリジナル選手の作成も行うことができます。 スタジアム ホームゲームで使用するスタジアムを変更します。 既に専用スタジアムが登録されているチームは変更できません。 チームマネージメント スタメンやチーム戦術の変更を行います。 移籍 選手を移籍させてオリジナルのチームを作成できます。 クラブ移籍 クラブ間で選手を移籍させます。 インターナショナル・セレクション ナショナルチームの代表選手を変更できます。 ※代表には登録されているがクラブには存在しない選手をクラブに移籍させることにより、マネージャーモードで獲得できるようになります。 最新チーム編成ダウンロード ライブシーズンで購入したリーグについて、最新の選手のコンディションをDLし選手情報をアップデートします。 これを行うことによって最新のチームの移籍データやフォーメーションなどを無料でDLできます。Xbox360版の場合シルバーメンバーでもDLできます。定期的にアップデートされるのでチェックしておくと良いでしょう。DL後はセーブするのを忘れないようにしましょう。 MY FIFA10 MY FIFA10 チュートリアル ゲームプレイ攻撃 ベーシックドリブルパスシュートスキルムーブ ゲームプレイ守備 ベーシックアドバンス セットプレイ 練習アリーナ ベーシッククリエイトセットプレイ ライブシーズン2.0チュートリアル バーチャルプロチュートリアル アリーナオプション 選手スタジアム ゲームプレイ設定 アシスト設定 操作ヘルプ 基本操作スキルムーブゴールパフォーマンス FIFA10プロフィール プロフィール管理セーブ/ロード/削除 EA SPORTS Extras EA SPORTS Traxビデオ調整クレジット チュートリアル ゲームの操作や各モードについてのムービーを表示します。 アリーナオプション アリーナで操作する選手とスタジアムを変更します。 ゲームプレイ設定 試合に関する詳細な設定を行います。 ■試合項目 時間(ハーフ) 試合時間の長さを「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」から設定します 難易度 アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります ゲームスピード ゲームのプレイスピードを「遅い」「普通」「速い」から設定します ボール 試合で使用するボールを設定します クイックマッチ クイックマッチの対戦相手となるチームの選出方法を設定します ■カメラ項目 シングルプレイヤー オフライン時のカメラワークを設定 マルチプレイヤー オンライン時のカメラワークを設定 Be A Pro オフライン Be A Pro オフライン時のカメラワーク設定 オンラインチームプレイ オンラインチームプレイ時のカメラ設定 カメラ設定 「カスタム」を選択するとカメラ高さ以降の設定が可能 カメラ高さ カメラの高さを設定 カメラズーム カメラのズームを設定 プロカメラズーム プロカメラのズーム設定 プロカメラスピード プロカメラの動くスピード設定 プロカメラスイング プロカメラのスイング量を設定 FIFA10 ストア 各種ダウンロードコンテンツをDLします。 外国語の実況/解説 外国語の実況/解説は12ヶ国の中から選んで購入します。日本版は最初から日本語/英語の切り替えが可能です。 それぞれの実況言語は80MSP(360)、100円(PS3)。 フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、オランダ語、ハンガリー語、スペイン語(メキシコ)、ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語 ライブ・シーズン2.0 LS2.0トライアル(無料)をDLするとMYライブシーズンモードで5試合のお試しプレイができます。 ライブシーズンを購入すると09/10シーズン中有効になります。 各リーグは400MSP(360)、500円(PS3)。全てのリーグは800MSP(360)、1,000円(PS3)です。 バーチャルプロ それぞれの値段でバーチャルプロ選手の能力をUPするデータを購入することができます。 実績をアンロックする事によって、プロのレベルを恒久的に上げることもできます。 パッケージに入っているDLコードを使用することで、バーチャルプロで使えるパフォーマンスブーストを1度だけ無料で手に入れることができます。
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FIFA 09 公式サイト 【海外】http //www.fifa09.ea.com/ 【日本】http //www.fifasoccer.jp/09/ http //www.xbox.com/ja-JP/games/f/fifa09/ http //www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/fifa/fifa09/ 発売日 【北米】2008年10月14日【欧州】10月3日【オーストラリア】10月2日【アジア】10月14日【日本】[10月13日] PC(英語版)[11月13日] Wii, PS3, Xbox360, PSP[12月18日] PS2 機種 【海外】PS3, XBOX360, Wii, PC, PSP, PS2, NDS, 携帯【日本】Wii, PS3, Xbox360, PSP, PC(英語版), PS2 プレイ人数 【PS3】1~7人 オンライン2~20人【Xbox360】1~4人 オンライン2~20人【Wii】1~8人 オンライン2人【PSP】1人 アドホックモード2人 ゲーム動画 Gametrailers.com その他 Xbox Live と PSN で体験版が9/11から配信されています。 実況は西岡明彦、解説は岡田武史。(PS3とXbox360は設定により英語実況の選択可能)720P(60FPS)、5.1ch対応、EAサーバーとリンクし動画のアップロード、アバター機能、戦績など対応。PS3, Xbox360, PC版は毎週選手の能力値を現実のサッカー試合結果とリンクする「ADIDASライブ・シーズン」に対応。PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」を搭載。※日本版でも選手名のみ英語のまま。その他は全て日本語化されています。 ※収録リーグなどはFAQにまとめてあります。 FIFA 09 海外レビュー日本でのレビュー 機種ごとの違いWii PS3 XBOX360 DS PSP PC PS2 概要ComputerAndVideoGames.com ファミ通.com GameSpot 主な改善点・変更点 ゲーム画像・動画スクリーンショット 動画 新モード解説Adidas Live SeasonFIFA 09 adidas Live Season FAQ FIFA Interactive World Cup (PS3) FIFA 09 "Clubs" 参考リンク 海外レビュー ゲーム雑誌・レビューサイト 点数 GamesMaster (magazine) 90% PlayStation Official Magazine 9/10 Official Xbox Magazine 8.5/10 Video Gamer 9/10 IGN (UK).[17] 8.9/10 PC GURU (HUN magazine) 93% Xbox World 360 81% PSM3 83% IGN (NA).[18] 8.6 Official Nintendo Magazine 92% Gamespot 8.5/10 Maxiconsolas 9.0/10 メタスコア(海外の様々な雑誌やレビュー点数の平均点)では、88点を記録 http //www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/fifasoccer09 || 360 Games Zone || | FIFA 09 海外レビュー http //www.360gameszone.com/?p=4191 Game*Spark - 海外レビューハイスコア 『FIFA Soccer 09』 by Miu http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7165 日本でのレビュー PS3のFIFA09レビュー投稿サイト http //www.psmk2.net/ps3/title.php?title=382 Xbox360のFIFA09レビュー投稿サイト http //www.gamers-review.net/title.php?title=334 WiiのFIFA09レビュー投稿サイト http //wiimk2.net/list.php?genre=44 機種ごとの違い 「アディダス・ライブシーズン」は、PC、PS3、XBOX360のみ。 「FIFA Interactive World Cup」は、PS3のみ。 機種ごとに収録スタジアムやゲームモードの内容が若干違う。 Wii WiiでのFIFA 09のタイトルは「FIFA 09 All-Play」。 操作はウイニングイレブンの様にリモコンとポインタを使って操作する。 自身のMiiを使ったミニゲームも用意されている。 自身や有名選手のMiiを使って8対8のミニサッカーを楽しめる。 有名選手のMiiはミニゲームを遊んで獲得することになる。 PS3 XBOX360 ゲームの中身、グラフィックの面においてどちらも非常に優れている。 FIFA 09をプレイする上でPS3かXBOX360が最もベストなハードだ。 PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」が用意されている。 これは、家に居ながらオンラインの世界大会へと参加できる機能だ。 DS PSP 携帯機では「Be a Pro」モードを初搭載。 PSP版では海外サッカーのクイズゲームを収録。 PC PS2 PCとPS2のみの特別なトーナメントモードを収録。 正式なユベントスのスタジアム。 概要 ComputerAndVideoGames.com EAはFIFAの2009年バージョンに「250の鍵となる改善」を行った。(前作FIFA 08から250以上の箇所の改善が行われている) ボールへのより素早く賢い反応、オフザボール時の動き、お互いの選手がぶつかりあう時により新しいシステム、更に進化したモーション(アニメーション)は、新しいFIFAの主な改善点です。 しかし、これらは250もの改善点のうちのたった4つにすぎません。 09版の最大の変化のもう一つは完全に改造された衝突システム(プレーヤーが衝突する時、それは速度と重さと力を計算します)です。 今回はボールをキープしている選手は必ずしも勝ちません。 そして、これは完全にFIFAというゲームをより良い方向へと変えることができました。 Wii版はPES(Pro Evolution Soccer = 海外のウイニングイレブンのタイトル名)のような操作方法になるとしています。 ファミ通.com チームの戦略なども従来より細かく、140の攻撃用、40の守備用オプションが設定できるようになっている。 また前作『FIFA 08』で搭載された、ひとりの選手のみを操作するモード“Be a PRO”についても、試合を重ねていくことでプレイヤーを育成していく“Be A Pro Seasons”を実装。 さらにWii版でも、新モード“8 vs 8 Footii Match Mini-Game”で自分のMiiを使ってデフォルメされたスーパースターたちと8対8のミニサッカーを楽しめるなど、進化を遂げている。 GameSpot 我々は「FIFA 09」PS3とXbox360の製作者デイビッド・ラターにインタビューをしました。 チームの戦術は高いレベルでカスタマイズできます! Q, オーストラリアのAリーグはまだありますか? A, はい。AリーグはFIFA08で登場しましたが、引き続き登場します。オーストラリアは重要なフットボール国ですからね。 Q, どれくらいの国やチームが登場しますか?追加されるのはどれくらいですか? A, 30リーグとおよそ40のナショナルチームが登場しますね。そして、正しいキット(本物のユニフォーム)、バッジと選手名で完全にFIFAに認可されたオーストラリアの国を含みます。 Q, FIFA09でアップグレードされる内容はどのくらい重要ですか?どういったものになるのですか? A, 我々はFIFA08のコミュニティで多数のフィードバックを得ました。それらの中の多くの要望をゲームに取り入れ、250もの改善を行いました。特に最大の変化はAIの進化と選手同士のぶつかり合いです。 これまでのFIFAの欠点は選手の大きさやスピードが表現できていなかったんです。FIFA09では小さな選手はより特徴的にすばしっこいし、大きな選手はより強靭です。 小柄でスピードのある選手と大柄な選手、どちらが優れていてどちらが必ず勝つということはありません。 選手のポジショニングも大幅に改善しました。GKは特にね。 Q, 新しいゲームモードはありますか? A, 我々全員が非常に興奮している新しいモードのうちの1つは、我々がCustom Team Tacticsと呼んでいるものです。 まるであなたが監督であるように、あなたがあなたのチームがプレーする方法を細かく微調整することができます。 我々は人気があるBe A Proをマネージャーモードにも使えるようにしました。 4シーズン彼らをコントロールして、あなたがピッチで得る経験値を使って彼らの能力を成長させます。 我々は、7月に、そして、8月のドイツのライプツィヒ大会Festivalでさらに若干の新機能を明らかにするつもりでもあります。 Q, PS3とXbox360で違いはありますか?どちらがゲーム制作に取り組むのがより簡単でしたか? A, PS3とXbox360はゲームプレイにおいて全く一緒です。 ですが、PS3版は専用のゲームモードを予定しています。 我々には各ゲーム機に取り組む素晴らしいチームがあります。 そして、ゲームを購入する人々が可能な限りの最高の経験をすることを目標に努力をしています。 【 Q A FIFA Soccer 09 】 主な改善点・変更点 物理エンジンの改善。プレイヤーとボール両方の改善 アニメーション改善。何百もの新アニメーション追加 選手の顔が非常に改善。かなり似ている レスポンスとゲーム速度を高速化 グラフィック改善。ライト、テクスチャ、群集改善。プレイ時間に応じて光源効果も変わる(夕方から徐々に夜に暗くなっていくなど) 選手の身長体重。空中での強さなどの関係 レフェリー、スタッフ、ダグアウトが登場。FIFAでレフェリー登場は初。ラインマンもいる 天気。雨、雪などコンディションが変わる天候効果あり。ボールやスライディング挙動変化 チームとスタジアム数増加。クラブチーム、インターナショナルチーム、公式スタジアム増加 Be A Proモードとマネージャーモード変更。カメラアングルやらなにやら オンラインモード強化。とうとう10vs10登場。1vs1, 2vs2, 5vs5, 10vs10から選ぶ Euro2008にもあったセレブレイション機能 エディットモード大幅強化 AI改善 改善された戦術エディタ。攻撃と防御スタイルは自動的に変わる。 ロード時間短縮。ストリーミングを大々的に導入。 ゲーム画像・動画 スクリーンショット 動画 plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 新モード解説 Adidas Live Season エレクトロニック・アーツ(以下、EA)は、ドイツで開催された「Games Convention 2008」において、EA SPORTSのサッカーゲームシリーズ最新作「FIFA 09」に搭載される、現実のサッカーとゲームの世界のパフォーマンスを週ごとにリンクさせてアップデートする新機能「ADIDASライブ・シーズン」を発表した。 本機能は、バークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)、リーガ・エスパニョーラ(スペイン)、リーグ・アン(フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビジョン(メキシコ)の2008-2009年シーズンの試合の結果が、毎週プレイステーション 3、Xbox 360、PC版にアップデートされるというもの。 「ADIDASライブ・シーズン」では、実在するサッカー選手が実際にプレイした最新の試合をもとに、選手やチームのパフォーマンスをゲームプレイに反映させる。実際の選手の調子がプレイヤーのチームを左右する要素の1つになる。 ADIDASライブ・シーズンはFIFA 09が起動した際に自動的にダウンロードされる。プレイヤーは、ゲーム購入時から2008年-2009年シーズンが終了するまでトライアルで好きな1リーグを利用することができる。 【 2008-2009シーズンの結果がゲームに反映――「FIFA 09」に新機能「ADIDASライブ・シーズン」を搭載 】 FIFA 09 adidas Live Season FAQ <FIFA 09 adidas Live Season FAQ > Q adidas Live Seasonは何ですか? 毎週アップデートするFIFA09[PS3、Xbox360、PC]のためのプレミアムサービスです。 このサービスは、ゲーム発売から08/09シーズン終了まで継続され、 現実の選手が各試合でどのようにプレイしたか基づいて査定します。 シーズン中、毎週異なると感じるでしょう。 Q どのリーグが含まれていますか? なぜ、全てのリーグではないのですか? イングランドプレミアリーグ、La Liga BBVA、Ligue1、 ブンデスリーガ、セリエA、およびメキシコのプリメーラの6リーグです。 サッカーゲーム史上で初の試みなので、 この程度の範囲に制限することで良いサービスを提供しできると考えています。 Q Live Seasonサービスにどれほど課金するでしょうか? Live Seasonのサービスは、"特定リーグごと"又は"6リーグパック"のパターンがあります。 1度購入するとシーズン終了まで摘要されます。FIFA09発売近くになりましたら価格を発表します。 製品購入時に1リーグの無料トライアルが付いてます。 【特定リーグ購入は7ドル、パック購入は20ドルと予想されています】 Q なぜLive Seasonは課金システムなのですか? ぶっちゃけ人件費が増えますので支えてください。 Q FIFA09を買うなら、Live Seasonを使用しなければなりませんか? このサービスは完全に任意です。サービスが無くてもFIFA 09は最高のゲームです。 もちろん、毎度のシーズン開始と冬の移籍時のアップデートは無償でやりますよ! Q Live Seasonの権利はどこで購入できますか? PlayStationNetworkストアやXbox Live Marketplaceから購入できます。 PCの場合は、EAストアから購入できるでしょう。 Q 無料トライアルを利用するにはどうやりますか? ゲームマニュアルの背表紙に書いているコードを PlayStationNetworkストアやXbox Live Marketplaceで入力してください。 Q どんな情報が毎週更新されるのでしょうか? 更新された選手はどうゲームに影響するか? 毎週提供するものは、選手データのみで他は変えないでしょう。 この変化は、シーズン開始および冬の移籍時のデータと合うようになっています。 5段階格付け(最高・高・普通・低・最低)を行い、普通以外の評価の選手の属性に更新をかけて行きます。 これらの属性は、選手の技能やメンタルに影響を与えます。 高評価の選手は、よりゲームにチームに貢献する動きを来ない、逆の評価は無作法なプレイをします。 Q 選手の総合評価はどのていど高低しますか? 選手の評価とその属性をどこに赴きを置くかによって変わります。 平均的にみて、OVR60の選手が、最高の評価を得れば70以上に増加されるでしょうし、 現在の最高評価の選手と比較して更新されます。 Q 怪我した選手は査定されますか? 選手が重傷で居ない等、居ないという事実を反映するために悪い格付けになるでしょう。 本年は、今季絶望という状況でも利用できないと言う状況にはしません。 Q Live Seasonのデータは、マネージャーモードにも反映される? いいえ、Live Seasonは反映されません。 Q サービスをオフはいつでもできますか? 自由にサービスをオン・オフ切り替えることができます。 Q 途中まで反映したデータは元にもどせますか? すぐに戻せますよ。決めるのはプレイヤーです。 Q このサービスに加入しないプレーヤーと対戦はおこなえますか? もちろん、オンラインマッチで対戦できます。 サービスを受けている人は受けたデータで、サービスを受けてない人はデフォルトのデータになります。 FIFA 09 adidas Live Season FAQ http //forums.electronicarts.co.uk/5593476-post1.html FIFA Interactive World Cup (PS3) PS3版のみ FIFA Interactive World Cup を搭載。 オンラインを通じた世界大会へと参加できる。 【 FIFA Soccer Blog 】 FIFA 09 "Clubs" 9月10日、EAは家庭用ゲーム機PS3とXbox360の為の新しいゲームモードを公開しました。 「FIFA 09 "Clubs"」と呼ばれるこのモードは、Be A Proに参加する時、ゲームプレーヤーはクラブを形成するか、クラブに加わって、対戦することができます。(10vs10オンライン対戦時) このモードは世界一の仮想サッカークラブチームを決定するでしょう。 各クラブはランクごとに格付けされます。 ライバルのクラブチームのプレイヤーを偵察して、スカウトすることもできます。 クラブオーナーになって心強いプレイヤーを味方につけるか、あなたがよりレベルの高いプレイヤーになり高レベルのクラブに勧誘されて移籍するのか、全てはあなた次第ということです。 【FIFA 09 NEW FEATURE FIFA 09 Clubs】 参考リンク ファミ通.com - 海外ゲームニュース『FIFA 09』が発表に FIFA Soccer Blog News FIFA 09 "250 key improvements" - ComputerAndVideoGames.com FIFA 09 (Playstation 3 and Xbox 360) Latest Rumours - Neoseeker Forums